人手を前提にした忙しい厨房設計
カウンターの飲食店を回す作業は、本来なら決まった手順を淡々とこなす心地よさがあるはずだ。本作はその手のゲームに求められる設備を一通り揃えている。麺を茹で、深い寸胴でスープを煮込み、鉄板で餃子を焼き、泡の比率を気にしながら生ビールを注ぐ。最大6人のオンライン協力に対応しており、機械による自動化ではなく、生身のフレンドを各持ち場に配置させる前提の作りだ。
ボイスチャットで4人集まって声を掛け合うと、厨房には確かなリズムが生まれる。1人が寸胴の火加減を見つつチャーシューを切り、もう1人がテボを振ってトッピングを並べ、3人目が客席へ丼を運ぶ。注文が重なり、誰かが餃子のトレイを床に落とすような場面も含めて、狙い通りの乱雑さと活気がある。

ワンオペ店主を襲う過剰な負荷
ところがフレンドがいなくなると、店舗運営の枠組みが一気に悲鳴を上げる。ソロプレイも可能だが、作業の割り振りが人数に合わせて綺麗に縮小してくれない。雇えるバイトスタッフは皿洗いやレジ打ち、客席拭きくらいしかやってくれず、肝心の調理や配膳の大半を任せることができないのだ。結果として、一人で寸胴と作業台と客席の間を延々とダッシュし続ける羽目になる。
ここで店の成長が止まってしまう。客をさばいて資金を稼いでも、バイトを増やしたところで楽になる範囲が狭すぎる。スープや麺の仕込みを任せて厨房を自動化していく道が用意されておらず、何日経っても自分自身が麺を1玉ずつ茹で続けなければならない。店を軌道に乗せる手応えが薄く、ただ一人で走り回らされている感覚が残る。

おかしな物理挙動と仕入れの苦労
早期アクセス特有の粗さは、物理まわりの手触りに一番強く出ている。買い出し用のショッピングカートを押して物資を運ぶのだが、通常の歩行操作と違って妙に重く引っかかるため、毎回の仕入れが力づくの格闘になる。内装モードで客席のテーブルや棚を並べる際も、思った位置にうまく吸着してくれない。
トッピングの物理判定も何かと邪魔をしてくる。海苔やメンマ、味玉をスープの上に載せる動作が自然落下に頼っているため、綺麗に盛り付けたつもりでも不格好に崩れやすい。以前キャベツを投げたら天井の継ぎ目にそのまま挟まり、ゲーム内時間で何週間も照明器具のように刺さったままになったことがあった。

路地裏の妙な寄り道要素
開発のWild Dogはマルチプレイ厨房の悪ノリをよく理解しているようで、店の外の通りには妙な寄り道が仕込まれている。油断するとレジの現金を奪っていく泥棒が入り口から現れるし、すぐ隣には売上を賭けられるサイコロ賭場まである。閉店後に仲間がレジから500ドル抜いて、翌朝の仕入れ前に全額スッてしまうような光景が平然と起きる。
仲間内で笑う分には最高の味付けだし、Steamで何百件もの好評を集めている理由も頷ける。ただ、経営シミュレーションとして見ると、土台の薄さを賑やかさで覆い隠している印象も否めない。チャーシュー丼や専用スープなど品揃えの幅は魅力的だが、店を回すシステムそのものは大味で、思い通りに動かしづらい部分が目立つ。





コメント 18
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産廃確定でしょこれw 物理バグで台車スタックするだけで勝負にならんし、ソロでやる気ないならマルチでもすぐ飽きるだけ。ナーフどころじゃねーよ草
やることがすぐ尽きるくらいなら、時間泥棒になりがちなジャンルとしては逆に助かるかもな。ソロだと調理の自動化もなくて作業に追われるだけみたいだし。マルチで分担して遊ぶのが正解なんだろうけど、俺はセール待ちするわ。
ラーメンの具材がすごくリアルで美味しそうなんですけど、猫ちゃんとか動物さんと触れ合えるアクションはありますか?撫でられるコマンドがあるだけで癒やされます〜🐾 食材の質感だけでも買う価値ありそう( *´꒳`* )
独自評価 3.2/10 (苦笑) レビュアーが5.8点つけてるけど、物理挙動の酷さとソロ放置のバランス崩壊を見ればせいぜいそれくらいだ。食材アセットだけ褒めても中身がスカスカじゃ話にならん。早期アクセスでこの完成度ならまだ金出す気になれんわ。
@アマノジャク産廃確定でしょこれw 物理バグで台車スタックするだけで勝負にならんし、ソロでやる気ないならマルチでもすぐ飽きるだけ。ナーフどころじゃねーよ草
@グラツィエ1,900円なら次のセールまで様子見かな~ まだ早期アクセスだし、安くなってからでいい気がする。(笑)
なぜパッケージ版を出さないのか… デジタルのみだと棚に並べられないゲームは記憶から消える気がしてなりません。食材の質感は悪くないですが、物理挙動の不自然さとソロバランスの悪さが気になります。早期アクセスのうちに修正が入ることを祈るばかりです。
動作自体は特に重くないんだけど、カートの操作性が悪くて家具や壁に引っかかるのが結構なストレス。物理まわりはもっとスムーズになってほしい。
@大宮のシン早期アクセスだからこれからなんだろうけど、カートの操作性とか不自然な物理挙動は早めに直してほしいな。スタッフに任せられる調理の範囲も広がらないと、ソロで店を回すのはしんどすぎる。
@しぐれ_ver確認うちの環境でもソロで食材積んでカート動かしてたら、壁に引っかかって動かなくなった。操作性の悪さもあって運ぶだけでひと苦労だわ。
@しぐれ_ver確認アプデで直ったってマジ? こっちだと普通に台車が壁にハマるんだけど 草
スコア5.8は甘すぎると思う。物理バグとソロ放置の酷さを考慮すれば3点台が妥当だ。マルチでごまかせるレベルではない。草
評判は良さそうですが、やはりセールまで様子見が安定ですかね…… 早期アクセスでこの完成度なら、もう少し待ってから判断したほうが無難だと思われます。
買った。
次の大型セールで買います。評判が良いので期待を込めてカゴに入れておきます。
ラーメンの具材がすごくリアルで美味しそうなんですけど、猫ちゃんとか動物さんと触れ合えるアクションはありますか?撫でられるコマンドがあるだけで癒やされます〜🐾 食材の質感だけでも買う価値ありそう( *´꒳`* )
早期アクセスでこのバランスならデイリークエストとか実装されたら人生溶けるんだよな… ソロで放置気味ってレビュー見てると手を出す勇気出ないわ。セールで¥1,000切りまで待つかな…やめとこう
台車スタックで異世界転生定期wwwww ( 'ω')
様子見。
やることがすぐ尽きるくらいなら、時間泥棒になりがちなジャンルとしては逆に助かるかもな。ソロだと調理の自動化もなくて作業に追われるだけみたいだし。マルチで分担して遊ぶのが正解なんだろうけど、俺はセール待ちするわ。
このコメントは削除されました。
@斬鉄台車のスタックとかソロの挙動は、最近のアップデートで直ってるはずです。おそらく更新前の状態でプレイされたんじゃないでしょうか。今の環境なら結構安定してると思いますよ。