ガラス画面を叩いて振るう鉄塊
スマートフォンの平らな画面をタップして大剣の重い一撃を叩き込む感触には、やはり独特の違和感が残ります。手応えの重み自体は再現されているものの、握っているのはコントローラーではなく平らな板だからです。サービス開始時点で用意された武器種は大剣、太刀、双剣、ハンマー、ランス、チャージアックス、ヘビィボウガン、弓の8種類。初日の顔ぶれとしては十分な数が揃っています。コンボ操作は画面右側に配置された専用のタッチボタンで行い、通常攻撃の連撃に加えて、特定のタイミングでキャラクター固有の追撃アクションを派生させる仕組みです。
操作の感覚に指が慣れるまで、だいたい20分ほどかかりました。双剣は回避と素早い連打の入力が同じ狭いエリアに密集するため、フラットな画面だと誤入力が起きやすい印象です。逆に大剣やハンマーは闇雲なタップよりも位置取りとタイミングを重視する設計なので、タッチ操作でも落ち着いて扱えます。アクションの基本操作はBluetoothコントローラーにも対応していますが、一部の画面操作ではタッチ操作に戻る必要があり、ボタン配置のカスタマイズ項目も現時点では制限されています。

エイソランドの探索と光明種の追跡
狩りの舞台となるエイソランドは、採取ポイントや釣り場、小型モンスターが点在する広大なフィールドです。草原や川辺を自分の足で走り回り、そのままターゲットを直接追跡していきます。全体のテンポ感は携帯向けに手際よく調整されていて、移動中やちょっとした待ち時間でも痕跡の追跡から捕獲までを1周終えられる手軽さにまとまっています。
フィールドには固有の変異種である光明種に加え、古龍ルーガー・アイダルといった強力なモンスターも出現します。これらの相手は攻撃力が跳ね上がっており、予備動作の観察を怠ると一気に崩されます。戦況が厳しくなったときは、画面タップで救援を出し、最大4人のスクワッド狩猟に切り替え可能です。安定したWi-Fi環境下ならマルチプレイは快適に同期しますが、4人が同時に大技を放つと小さな画面内は一瞬でエフェクトに埋もれます。

オリジナル冒険者とガチャの壁
ここで本作のソシャゲらしい集金構造がはっきりと顔を出します。従来のシリーズなら1人のハンターですべての装備を整えられました。本作ではスキルや武器の適性がガチャから排出されるオリジナル冒険者たちに細かく分散されています。自分で作ったアバターで物語を始めることはできますが、状況に応じた柔軟な編成を組むには、特定の武器適性や追撃技を持った新キャラクターをピックアップから引いてくる必要があります。
防具や武器の生産システム自体は残っているため、仲間の育成を進めるための狩猟ループが無駄になることはありません。この仕様のおかげで完全にガチャ一辺倒になる事態は避けられています。とはいえ、装備更新の積み重ねを愛してきたシリーズのファンにとって、キャラクターガチャの導入は好みが分かれる部分です。毎回更新されるピックアップを追いかければ財布への負担は避けられませんが、序盤の節目で配られる無償配布分を回して手に入れた戦力だけでも、フィールド攻略でいきなり詰むことはありません。

オトモ、日課、携帯端末向けの割り切り
ソロプレイの負担を和らげてくれるのがオトモの存在です。シリーズおなじみのアイルーに加えて、ルタコやトリランといった新たな相棒たちが同行し、敵のヘイトを引いたり、素材を拾い集めたり、パッシブ効果でサポートしてくれます。大型モンスターとの連戦に疲れたときは、水辺の釣り場で素材を集めつつ、タップで酷使した親指を休める息抜きも挟めます。
動作面は近年のiOS端末であれば標準的なグラフィック設定で安定したフレームレートを保ち、端末が極端な熱を持つこともありませんでした。コンシューマー版の完全移植とは異なり、冒険者のガチャ仕様によってパーティ構成の考え方も別物です。フィールド狩猟をこなし、毎日のデイリーを消化してマルチプレイに参加する分には無課金でも問題なく遊べます。

コメント 16
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517さんのおっしゃる通り、エリア移動時の転調とストリングスの重なりが本当に心地よいですね♪大型モンスターと戦う時の生音パーカッションが、狩猟の緊張感を一気に高めてくれます。ヘッドホン推奨で、フィールドの環境音までじっくり味わえます。
このゲーム、猫ちゃんが登場するんですね!アイルーのモーションがとっても可愛くて、撫でるコマンドがあるか気になりました( *´꒳`* )素材集めだけで防具が作れるのも、ゆっくり遊べて癒やされます〜🐾マルチでみんなと狩りに行くと、みんなでわいわいできて楽しいです♪コントローラーの設定がもう少し柔軟だと、もっと快適になりそう!
コントローラーの件はごもっともです。メニュー操作が中途半端なのは正直痛いですね。自分はフィールド移動だけでもコントローラーが効くだけで助かってますが、キーコンフィグと完全対応のアップデートはぜひお願いしたい……(白目)
とりあえず完凸まで回しました。課金で解決できるなら安いものだよw 今回は武器ガチャがないから、初期投資の25万でかなり快適になった。防具作成も素材集めゲーに徹してるから、作業が苦じゃない人にはおすすめ(笑)
スマホでの狩猟、思ったより歯ごたえあるよな!特に双剣は視点移動が忙しいから、まず設定でカメラ感度を少し落としてみることを勧めるぞ。それと序盤は生存率を上げるために防具の強化を優先してくれ。操作に慣れるまでは大変だと思うけど、尻尾を切れた時の快感は据え置きと変わらないから、諦めずに楽しんでいこうな!
エソランドの環境音と狩猟曲の融合が最高すぎます!特にエリア移動の際の転調、ストリングスに重なる環境音のポリリズム的な響きが神がかっていて…コントローラーを置いて聴き入っていたら足元から攻撃を食らってしまいました。サントラ単体で1万円払える神曲ですね…!
@金沢のマキ517さんのおっしゃる通り、エリア移動時の転調とストリングスの重なりが本当に心地よいですね♪大型モンスターと戦う時の生音パーカッションが、狩猟の緊張感を一気に高めてくれます。ヘッドホン推奨で、フィールドの環境音までじっくり味わえます。
わかるw俺らもVCで喋りながらやってるけど、BGM聞き逃さないようにわざと静かにしたりする時間あるわww 4人で通話しながらマルチやるとマジで盛り上がるから、身内誘ってやるのが一番楽しいと思う。
画面の文字が少しばかり小さくて、老人の目には少々厳しいようでございます。しかし、皆様と協力してモンスターを追い詰めるのは大変良い頭の体操になります。操作に慣れるまで時間はかかりそうですが、のんびりと楽しませていただきます。(笑顔)
25万は草www 諭吉が翼を生やして飛んでいったね。でも武器ガチャがない分、キャラさえ引ければ後は泥沼じゃないのがいいよね。天井は実質無料だから無課金で頑張る層も応援してるよ。
電車で吊り革持ちながらできるか? 縦画面対応じゃないと厳しい。 通勤時はスマホ縦持ちで片手じゃないと死ぬ。
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@まつおコントローラーの件はごもっともです。メニュー操作が中途半端なのは正直痛いですね。自分はフィールド移動だけでもコントローラーが効くだけで助かってますが、キーコンフィグと完全対応のアップデートはぜひお願いしたい……(白目)
小さめのスマホでやってるけど、画面のUIが詰まっててクエストの詳細とか文字を読むのが少ししんどいですね。素早く連続でボタン押そうとすると誤操作しやすいし、設定でキー配置とかボタンの大きさをいじれればいいのですが……。
夜勤明けの薄暗い部屋で一人、素材集めのためにぐるぐる回るの、なんだか現実逃避にはちょうどいいな。キャラガチャの仕様には賛否あるみたいだけど、今の自分にはあまり深く考えずにボタンを押せるこれくらいが丁度いいのかもしれないね。もう4時半か、少しだけ寝るかな……。
コントローラーの挙動についてですが、アプデでメニュー画面の十字キー操作はある程度動くようになってますよ。キー割り当て機能はまだ限定的で完全ではないですが、前よりはマシになってると思います。
広告頻度:なし(現時点) 無料ゲーでこれだけのアクション叩き込んできて、今のところ邪魔な広告がないのは奇跡か?このままの姿勢を貫いてくれ。もし今後スキップ不可の広告入れたら即アンインストールするからな!
娘と一緒に4人マルチやってみたけど、通信も安定してて楽しめてます(^^)武器のアクションもスマホで動かしやすいし、防具はガチャじゃなくて素材集めで作れるのが親としては助かります。ただコントローラーのキー設定がまだ限定的でタッチと併用しなきゃいけないから、そこだけ良くなってくれたら嬉しいな。
このゲーム、猫ちゃんが登場するんですね!アイルーのモーションがとっても可愛くて、撫でるコマンドがあるか気になりました( *´꒳`* )素材集めだけで防具が作れるのも、ゆっくり遊べて癒やされます〜🐾マルチでみんなと狩りに行くと、みんなでわいわいできて楽しいです♪コントローラーの設定がもう少し柔軟だと、もっと快適になりそう!
8武器種。触って損はない。