入力への追従性とナイフの判定
起動して数分動かしただけで、レオンの挙動が手元に吸い付くように素直だとわかる。歩き出しから照準への移行に不自然な引っかかりがない。カメラの旋回もスティックの倒し込みに対して遅れず追従する。アクションゲームで最初に気にかかる入力の遅延がほぼ見当たらない。
特にナイフによる受け流しが抜群にいい。敵の凶器が振り下ろされる瞬間にボタンを合わせると、硬質な金属音とともに弾き返す。受付判定は決してガバガバではなく、早すぎても遅すぎても直撃を喰らう。だがタイミングさえ合えば、突進してくる敵の勢いをその場で断ち切れる。自分の反射神経がそのまま画面に反映される感触がある。

狙い撃ちと体術の連鎖が生むテンポ
銃撃戦の命中判定も極めて正確だ。頭部や脚部を撃ち抜くと敵が怯み、即座に近接攻撃を叩き込める。銃で足を止め、間髪入れずに踏み込んで蹴り飛ばす一連の動作に淀みがない。周囲の敵を巻き込んで吹き飛ばしたときの反動と手応えが指先にしっかり残る。
弾薬の管理はシビアだが、理不尽さは感じない。無駄撃ちをすれば追い詰められるものの、ナイフの受け流しと位置取りで活路が開ける。敵の攻撃判定も見た目通りで、武器の軌道をしっかり見極めればすれすれで躱せる。被弾したときに理不尽な吸い込みで納得がいかない、という事態が起きないのは大きい。

容赦のない包囲戦と緊張感
村落での集団戦は圧巻の慌ただしさだ。複数の敵が前後から同時に間合いを詰めてくる。背後を取られれば容赦なく組みつかれるし、投擲物も容赦なく飛んでくる。逃げ場のない小屋に立てこもり、バリケードを築きながら隙を突いて各個撃破する立ち回りが求められる。
敵の耐久値のブレや掴み技の発生にわずかな苛立ちを覚える瞬間はある。それでも敵の予備動作を注視していれば対処手段は必ず残されている。状況判断が遅れた瞬間だけ確実に痛打を貰うバランスで、こちらの操作ミス以外で死ぬ感覚がほとんどない。

PC版の快適さと日本語ローカライズの質
日本のSteamストアにて997円という破格の表示で並んでいるのを見て目を疑ったが、動作はすこぶる軽快でフレームレートも安定している。高負荷な場面でも処理落ちによるコマ飛びは発生せず、入力のシビアな場面でテンポを乱される心配がない。
日本語字幕と吹き替え音声が揃っており、交戦中の無線連絡や緊迫した台詞の応酬が耳から直に入ってくる。視線を画面下の文字に奪われず敵の挙動だけに集中できるため、戦闘の緊張感を削がれずに済む。





コメント 20
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997円はめちゃくちゃ安い。ただセールでもっと下がる可能性もあるのかな、ちょっと様子見してみる。
掴み判定ってそんなにシビアですかね?自分も何度か吸い寄せられてダメージ受けたんですけど、立ち回りで回避できるコツとかあったりするんでしょうか?みなさんはどうやって距離取ってますか?
ナイフ耐久の減り方が序盤で立ち回りを制限しすぎでは? あの仕様だと耐久管理が実質的なリソース管理になり、バランス的に破綻しませんか?
無事クリアした。難易度は普通。レビュー通りナイフの耐久が序盤きつかったけど、操作性は軽快で最後まで楽しめたわ。
@カツオの筆箱これ最高難易度クリアした人います? 自分もなんとかクリアしたけど、ナイフ受け流しのタイミングがまだ安定しない。あの掴み判定ってどの辺で見極めてます?
@magnet掴みの予備動作は敵の腕の振り上がりで判断している。判定がシビアなら回避よりも攻撃を重ねて怯ませるか、早めに距離を取る方がリスクは低い。
@斬鉄腕の振り上がりで判断されてるんですね。それだとガナードの種類によって予備動作の長さ違いませんか? 自分は村人と僧侶でタイミング変わって混乱してます。距離取るコツも教えてほしいです。バックステップばかりだと追いつかれそうで焦ります。
ナイフ耐久の減り方が序盤で立ち回りを制限しすぎでは? あの仕様だと耐久管理が実質的なリソース管理になり、バランス的に破綻しませんか?
なかなか上手くいかなくて悔しー。ナイフ耐久がカツカツなのもきついけど、それ以上に掴み判定が唐突に吸い付いてくる場面でやられる。
@静岡のミカ掴み判定ってそんなにシビアですかね?自分も何度か吸い寄せられてダメージ受けたんですけど、立ち回りで回避できるコツとかあったりするんでしょうか?みなさんはどうやって距離取ってますか?
@静岡のミカ掴み判定の吸い付き、あれたまに見た目と当たった瞬間がズレてる気がするんだよな。敵の種類でタイミング違うし、ちょっとでも焦ると避けきれん。後ろに下がってもすぐ捕まるから安定しないわ。作った人ちゃんと自分で動かして確かめたんかな。
ボイス吹き替えのおかげで戦闘中の状況把握が楽になったのめっちゃ助かるばい。俺も最初はナイフの耐久値で苦労したけど、パリィのタイミング掴んだら一気に面白くなったよ。
@栄のタケシお疲れさんやで。吹き替えあるとマジで楽やな。昔の洋ゲーって字幕追ってるうちに袋叩きにされてたもんな。俺も最初は耐久値ケチりすぎてたけど、最近はガンガン壊して進んでるわ。病院の消灯が早すぎて続きやりたいのに体が休まらへんのが一番の敵やな。
ナイフがすぐ壊れるって文句言ってる人もいるけど、物事には何だって終わりがあるしなぁ…使い捨ての感覚で今の緊張感を楽しむのがいいのかも。深夜に月を見ながらパリィを練習してると、なんだか人生そのものだなって思えてくるし…
レビュー見ると操作性は良さそうですね。997円なら全然安いし買っちゃおうかな。ナイフの受け流しが難しそうだから迷ってたけど、今のところ動画見てるだけだし自分でやってみようかな (´・ω・`)
@きつねうどん997円はめちゃくちゃ安い。ただセールでもっと下がる可能性もあるのかな、ちょっと様子見してみる。
購入して遊びました。ナイフで攻撃を弾くのが上手くいった時は本当に気持ちがいいです。普通に面白かったです。
発売前の体験版で操作感は確認済み。製品版でも入力遅延は感じない。ナイフ耐久の減りは序盤かなりきつい。チャプター3辺りまで耐久値気にして立ち回り制限される。吹き替えは確かに戦闘中の情報取りやすい。ただ敵の掴み判定、一部で予備動作なしに発生する箇所ある。そこだけ納得いかない。997円なら妥当な出来。
クリアしました、、レオンとエイダの、信頼関係とか、ルイスの最期とか、本当に胸が熱くなりました、、ナイフのパリィも最初は全然決まらなかったけど、中盤から感覚掴めて、ボス戦で決まった時は、思わずガッツポーズしちゃいました、、吹き替えのおかげで、セリフ追いながら戦えるの、本当に助かりました、、エンディングの曲、聴きながら、しばらく動けませんでした、、
ナイフ耐久ケチって文句言ってる奴は甘え。パリィ決めればノーダメで進める。掴み判定も予備動作見りゃ余裕。最高難易度でノーダメクリア目指してる。ボス投殺まであと少し。
@†紅蓮の翼†ノーダメクリア目指すなら耐久値管理しながら攻めるのが基本だろうけど、掴み判定のズレがあると実際には難しそう。
997円なら買ってみようかな。動画見てる分には面白そうだけど、実際にナイフのパリィ上手くできるか不安で購入迷ってます。
レビュー見る限り操作性は良さそう。でも敵の掴み判定が一部で唐突に感じるってのは気になるな。入力遅延はないって書いてあるけど、今どきのアクションとしてはどうなんだろ。