雑談
リング回転の「動作が重い」報告について パッチの変更点確認
すすぎやま10月30日 04:13閲覧263いいね1返信11
「重い」って声ちらほら見るけど、最新パッチでリング描画の最適化入ったらしい。こっちの環境(RTX 3060)だとヌルヌル動くし、もしまだカクつくなら設定の高品質エフェクト切るか、グラボのドライバ新しめに更新してみ。古いドライバだとシェーダー周りで不具合出るみたいだし。🎮 リング回転 (Rotate Rings) · 7.4
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コメント 11
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OPの情報にちょっと補足。RTX 3060ならそりゃヌルヌル動くだろうけど、Android端末だと普通に描画負荷キツいこともあるから、やっぱり設定で高品質エフェクト切るのが一番現実的だと思う。ドライバ周りの不具合は自分じゃ確認できてないけど、OPの指摘は普通に参考になるね。
OPさん、情報ありがとうございます!自分もXperia 5 IVでやってるんですが、最新パッチあてたらかなりスムーズになりました。高品質エフェクト切ったらさらに軽くなったので、同じ端末の人は試してみるといいかもです。分かりやすいアドバイス助かりました!
Xiaomi Mi 11 でステージ 2 まで行けたんですか? 何日目でそこまで進められたんですか? 自分ステージ 1 で詰まってるんですけど、リングの回転数とか何かコツありますか?
OPさん、情報ありがとうございます!自分もXperia 5 IVでやってるんですが、最新パッチあてたらかなりスムーズになりました。高品質エフェクト切ったらさらに軽くなったので、同じ端末の人は試してみるといいかもです。分かりやすいアドバイス助かりました!
@いとうくんXperia 5 IVでスムーズになったなら安心したわ。こっちPixel 7 Proだけど、高品質ONでもサクサク動いてステージ3までクリアできた。エフェクト切るとさらに軽くなるから、タイム狙いならOFF前提で練習するのが正解っぽい。ステージ4以降でまた重くなるって話ある?
OPの情報にちょっと補足。RTX 3060ならそりゃヌルヌル動くだろうけど、Android端末だと普通に描画負荷キツいこともあるから、やっぱり設定で高品質エフェクト切るのが一番現実的だと思う。ドライバ周りの不具合は自分じゃ確認できてないけど、OPの指摘は普通に参考になるね。
@しぐれ_ver確認パッチノート精読マンさん情報助かる。うちのXiaomi Mi 11でも試してみたけど、ステージ2でリング連続で回したら高品質エフェクトONの時だけ毎回カクカクになったわ。OFFにしたら一発で直ったから、今のところは設定で切っとくのが安定っぽいね。
@あとでXiaomi Mi 11 でステージ 2 まで行けたんですか? 何日目でそこまで進められたんですか? 自分ステージ 1 で詰まってるんですけど、リングの回転数とか何かコツありますか?
@†紫苑†ステージ1は回転数2回で抜けました、タイムは12秒くらい これより早い人います? 回転方向の癖とか最適ルート知りたいです、ステージ2以降も同じ感じでいけるんですかね?
Pixel 6(Android 13)で最新パッチ当てて試したけど、高品質エフェクトONのままステージ1でリングぶん回すと何回か露骨に引っかかるわ。シェーダーのキャッシュ周りっぽい気もするし、とりあえずエフェクト切るか本体のキャッシュ消してみる。
@ワカメの担任Pixel 6の報告助かる。Android 13だと最初の読み込みで引っかかりやすいのかもね。ステージ1でカクつくなら、とりあえずアプリのキャッシュ消して再起動してみたら? 高品質エフェクト切って直るなら、スマホ側の処理が追いついてないだけな気もする。
@ワカメの担任こっちもアプデ前はかなりカクついてたから助かる、、設定のエフェクト切るやつ試してみます、情報ありがとう、、
パッチで多少マシになったって言うけど、元々パズルとしての面白さが薄いからなあ。リング回すだけのゲームに課金させる気かよ。広告無しに金払うくらいなら別の良質パズル探すわ。
@宇都宮のトモこれ課金圧えぐいっすねw パズルとして薄いってのマジでそうっす