近接武器の重みと回避の引っかかり
起動して最初の戦闘に入った瞬間、近接打撃の重さがダイレクトに指先へ伝わってきた。斧やナイフを振るった際のインパクトは鈍く重い。敵のロボットが金属の軋む音を立てて仰け反る反応も良い。だが、攻撃後の硬直をダッシュや回避でキャンセルしようとしたとき、入力がわずかに引っかかる感触がある。
一人称視点のアクションで近接戦闘を主軸に据えるなら、敵の予備動作に対する回避のレスポンスはもっと機敏であるべきだ。本作の回避は移動距離が短く、連発も効かない。敵の大振りの一撃をギリギリでかわそうとしても、こちらの武器振りの戻り動作が終わっていないと直撃をもらう。慣れるまでは理不尽な被弾だと感じやすい作りだ。

グローブスキルの連携とリソース管理
左手に装備した試作型パワーグローブによるスキルは、この硬直だらけの殴り合いを補う重要な要素だ。敵を電撃で痺れさせたり、空中に浮かせたりして無防備な隙を作り、そこに近接攻撃を叩き込む。この一連の流れが決まった瞬間は確かに手応えがある。
ただ、スキルのクールダウンやエネルギー管理がシビアで、複数のミュータントや高速で飛びかかってくる機械に囲まれると一気に苦しくなる。右手で銃を構えつつ左手で特殊能力を放つ操作の割り当て自体は素直だが、視界外からの突進に即座に対処する手段が乏しい。カメラの旋回速度と敵の機敏さが噛み合っていない場面が散見される。

架空ソ連の異様な美術と日本語ローカライズの質
舞台となる施設の景観や、暴走したロボットたちの不気味な造形は強烈だ。レトロフューチャーなプロパガンダポスターや白亜の巨大建築が並ぶ空間を歩くだけでも目を引く。単なる荒廃都市ではなく、完璧だったはずの管理社会が血まみれの混乱に陥った空気感がよく出ている。
国内ストアの価格は8,800円とフルプライスだが、日本語UIに加えて吹き替え音声まで完備している点は好印象だ。戦闘中に主人公とグローブが延々と交わす罵倒の応酬も、耳から直接入ってくるので把握しやすい。字幕を目で追う余裕がない激しい乱戦でも、会話のニュアンスを聞き流せるのは助かる。
狭所での視界不良と探索のテンポ
惜しいのは、研究施設内の狭い通路や小部屋での交戦だ。敵の攻撃判定が見た目以上に横に広く、壁際に追い詰められると視界が敵のポリゴンで埋まり、何が起きているか分からぬまま体力を削られる。ロックオン機能がない一人称視点だからこそ、壁際でのめり込みやカメラの挙動にはもう少し配慮が欲しかった。
探索面では素材集めの吸引機能が爽快で、部屋中の引き出しを一瞬で漁れるのは快適だ。集めた金属片や電子部品を使って武器をアップグレードし、新たな攻撃モーションや属性効果を付与していく育成のサイクルも手堅く作られている。それだけに、一部のギミック解除や足場の飛び移りで足元が見えにくく、落下を繰り返す場面があるのはテンポを削いでいる。






コメント 12
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架空ソ連の雰囲気、独特で興味深かったしなぁ…。建物のデザインも気に入ってる。ただ、通路でのカメラ追従が少し硬いかも…。のんびりやればいいじゃない…。
ren_blackさん、その余裕羨ましいです、、 私も最初は回避の硬直で何度もやられました、 でもロボットがバラバラになる瞬間の手応え、 あれだけで続けたくなるんですよね、、 ボス討滅、いつか追いつきたいです
近接攻撃後の硬直が長くて、回避のレスポンスも遅い…。操作性っていうかゲーム自体の作りの問題な気がする。
殴ったあとの硬直が長くて回避が出んのよね 狭い通路だとカメラが壁に引っかかって敵見えなくなるし あと敵の横判定が見た目より広くて視界の外から引っ掛けられるのきついわ 通路で複数体に囲まれたらほぼ詰む
近接攻撃後の硬直が長くて、回避のレスポンスも遅い…。操作性っていうかゲーム自体の作りの問題な気がする。
敵の横判定、広すぎですねぇ…。
架空ソ連の雰囲気、独特で興味深かったしなぁ…。建物のデザインも気に入ってる。ただ、通路でのカメラ追従が少し硬いかも…。のんびりやればいいじゃない…。
吹き替えあるなら買いでもいい?でも8800円ちょっと…セール待ちした方がいいかな?
@crayonこれセールで買うのめちゃあり 8800円は流石に高すぎw 吹き替えあるなら尚更待ちやろ バンドル来たら即ポチる予定
架空ソ連の雰囲気が気になってポチった。 建物のデザインとかマジで独特でうろついてるだけで楽しい。 ただ通路で囲まれるとカメラきついし、殴った後の隙がデカくて結構ボコられる。吹き替えで戦いながら喋り聞き取れるのはかなり助かってる。
ren_blackさん、その余裕羨ましいです、、 私も最初は回避の硬直で何度もやられました、 でもロボットがバラバラになる瞬間の手応え、 あれだけで続けたくなるんですよね、、 ボス討滅、いつか追いつきたいです
@ken_s11ken_s11さん、ロボットがバラバラになる瞬間の手応え、わかりみが深すぎます 私も最初は回避硬直のせいでボコボコにされて壁際で泣いてました 吹き替えのおかげで乱戦中もストーリー追えるのは助かりますね ボス戦、お互い頑張りましょう!私が先にクリアしちゃうかもしれませんが!
狭い通路でカメラ追従怪しいのはマジ。 敵の横判定広すぎて画面外から殴られたときの立て直しが普通にきつい。 近接振ったあとの硬直も長めだから、アクション雑にやるとすぐ死ぬわ。
これ日本語吹き替えついてるんだ。 乱戦中に字幕追うの無理ゲーだからそこはありがたいけど、8800円出して操作性に癖あるのはちょっと悩むな…セール待ちにするか迷う。
@crayoncrayonさん、セール待ちもええけど吹き替えあるだけでだいぶ違うで 近接の重みはほんまにあるしロボット砕ける感触はクセになるわ ただ回避の硬直とカメラはレビュー通りきついから、そこだけ覚悟しといたほうがええな 8800円は高いけど農業シムで機材揃える思えば…いや違うか 焦らんほうがええわ、タイミング見て決めりゃええ