待望のチャプター3以降が届いた嬉しさ
無料だったチャプター1と2を経て、ついにチャプター5までがまとまった製品版として公開されました。価格は3,980円で、今後のチャプターも無料アップデートで届く形式になっています。
ゲームを立ち上げてすぐに感じるのは、メニュー画面ひとつをとってもカーソルを動かしたときの効果音や吸い付くような遷移がとても心地よいことです。日本語のテキストもしっかりローカライズされていて、登場人物たちの独特な言い回しが自然に頭に入ってきます。音声はありませんが、文字送りのテンポだけで感情の揺れが伝わってくる仕上がりです。

弾幕回避とターン制コマンドの心地よい緊張感
戦闘は『UNDERTALE』の流れをくむ見下ろし型の弾幕アクションと、コマンド選択式RPGの融合です。相手の攻撃ターンになると枠の中に赤いハートが現れて、四方八方から飛んでくる弾を指先で避けていきます。
敵を「たたかう」で倒すのか、それとも「にがす」ための行動を積み重ねるのかでバトルの感触が大きく変わります。避けるのが苦手でも何度か挑戦すればボスの攻撃パターンが見えてくる絶妙な調整で、冷や汗をかきながらギリギリで枠の隅をすり抜ける瞬間は、まるで細い糸の輪をくぐり抜けるような快感がありました。

画面の隅々まで行き届いたテミー・チャンのアニメーション
探索パートでは、テミー・チャンさんが手がけたピクセルアートのなめらかさに何度も見とれてしまいました。キャラクターたちが歩くときのちょっとした足取りの軽さや、驚いたときの目の見開き方まで、手描きのアニメを眺めているような温もりがあります。
曲の盛り上がりと背景演出の同期も見事です。Toby Foxさんの手がける楽曲はメロディのフックが強く、戦闘中の曲が流れるだけで指が勝手にリズムを取ってしまいます。街の中を調べて回るだけでも、クスッと笑える仕掛けが至る所に散らばっていて歩みを止められません。

隠しボスの歯ごたえとこれからの期待
本筋を進めるだけでも十分な満足感がありますが、道中に用意された隠しボスの存在感は強烈です。かつてのジェビルを思わせる苛烈な攻撃が容赦なく飛んでくるため、しっかりパターンを覚えないとあっという間に体力を削られます。
物語はチャプター5でひとつの区切りを迎えますが、これで完結ではありません。次の章の配信予定時期までまだ間が空くため、続きが気になって仕方がない状態のまま待つことになります。それでも、この値段でこれほど丁寧な手触りの世界に長く浸れるなら、手元に置いておく価値は十分にあります。





コメント 24
人気順新着順★ 人気コメント
弾幕がキツイとか言ってごり押ししてるの情けなすぎ…ちゃんと避けてからコマンド入力すれば普通にボス撃破なんて余裕だろ。甘えんな。
たしかに、反応速度が試される部分はありますね、そこを詰めて、回避のパターンを自分の手癖にするだけで、勝率がかなり変わるはずですよ。
せやせや!俺も全く同じ感想やわ。アクション苦手な人間にはあの弾幕は拷問や。せっかくコマンド選んでも避けきれへんと無意味やし、バランス悪いと思うわ。もうちょい敵の攻撃を緩めるか、逆にこっちの回避をもっと直感的にしてほしかったわ。
無事クリアしました。チャプター5まで一気に遊べるのが嬉しいです。隠しボスはまだ倒せてませんが、のんびり挑戦します。
セール待ちのつもりやったけど、レビュー見たら普通に気になってきたわ。でもインディーで3980円はちょっと悩むな。チャプター1と2やってた人向けっぽいし、いきなり買うにはハードル高いかも。
レビューで戦闘システム褒められてるけど、個人的には後半ちょっとしんどかったな。敵の弾幕がきつすぎて、せっかくの「こうどう」選んで見逃す楽しさより、被ダメ抑えるのに必死で結局アイテムがぶ飲みのごり押しになりがちだった。弾幕アクション苦手な人は覚悟したほうがいい。
@ジャイ子の先輩いやそこはターン制やし、相手のターンでしっかり弾幕避けてから落ち着いてコマンド選べばええだけやん。隠しボスもパターン覚えたら普通にいけたで。文句言う前に何回かリトライして動き見極めろって話やな。
@†紅蓮の翼†確かにそう言われるとそうかもなあ。でも新規でやるにはやっぱり抵抗あるばい。難しそうやけん、半額くらいになってからでもええかな。でもちょっと気になってきたのも事実やけん、もう少し様子見するばい。
@ジャイ子の先輩弾幕がキツイとか言ってごり押ししてるの情けなすぎ…ちゃんと避けてからコマンド入力すれば普通にボス撃破なんて余裕だろ。甘えんな。
@ジャイ子の先輩せやせや!俺も全く同じ感想やわ。アクション苦手な人間にはあの弾幕は拷問や。せっかくコマンド選んでも避けきれへんと無意味やし、バランス悪いと思うわ。もうちょい敵の攻撃を緩めるか、逆にこっちの回避をもっと直感的にしてほしかったわ。
@おかもと甘えんな。ちゃんとパターン覚えたら余裕やし、それでも避けられんのはお前の反応速度の問題やろ。何回もやって動き見りゃ攻略できるのは当たり前や。隠しボスもちゃんと倒したわ。もっと練習せえ。
@ジャイ子の先輩弾幕きついって気持ちも分かるわ。でもアイテムがぶ飲みする前に、防具とか持ち物を見直すだけで変わることが多いで。あと焦って左右に動いてると余計当たる。敵の動きを一回止まって観察してみるほうがええ。RPGやし、無理に避け続けんでも強化してから挑んだらええねん。隠しボスも、頭に血が上ったら負けやで。
チャプター5まで一気に来てくれたの本当に助かる。メニュー画面とかUI触ってる時のカチカチした手触りがめっちゃ気持ちよくて、探索テンポ良く進むのが良いね。レビュー通りの出来で安心した。
隠しボスの弾幕、回避の安置って結局どこなんですかね?右下で避けるのが一番安定するのかな。初見で倒せた人ってどこで避けてました?
@magnet右下は罠だわ。それより画面中央で回転しながら避けるのが一番安定するな。この弾幕の派手さ、マジでやばいわ。画面がキラキラ埋まる演出とか最高すぎて鳥肌たった。
@magnet焦らんほうがええわ。大きく動いたほうが当たらんもんや。俺は中央で小さく回るより、端から端へ大きく動くようにしとった。そしたら避けやすかったわ。パターン覚えるまでは無理せんでええけん。
面白いとは思うけど…チャプター5までで3980円か…定価で買うのはもう少し様子見でもいいかも…
UI触ってて気持ちいいのめっちゃわかる。メニュー動かすだけで小気味よくてカチカチ連打しちゃうわ。
@中野のケンタたしかに、反応速度が試される部分はありますね、そこを詰めて、回避のパターンを自分の手癖にするだけで、勝率がかなり変わるはずですよ。
チャプター3のイベントシーン、ドット絵であれだけの表現できるんやなって感動したわ。音楽も相まってずっと鳥肌立っとったわ。買ってよかった。
@ドラちゃんの兄チャプター3の、あのイベント、私も、泣きました。ドット絵なのに、表情とか、間の取り方で、ここまで、気持ちが、伝わるんだな、って、思わされました。あのシーン、思い出すだけで、まだ、胸が、苦しいです、、
チャプター5まで一気に遊べるのは嬉しいですね。でもこれで一旦おしまいと思うと、続きが気になりすぎて仕事が手につきません。人生、つらいです。伏線がたくさんあるので、できれば今夜にも続きが出てほしいですね。
セール待ちの気持ち、分かります。私も基本セール待ちなんで、3980円はちょっとためらいます。でもチャプター5まで一気に遊べるのは大きいですよね。レビュー読んで気になってるんですが、もう少し安くなってからでもいいかな、と (´・ω・`)
ボスの曲が頭から離れへんわ。今日ずっと口ずさんでて、同僚に変な目で見られたわ。弾幕も派手やし、避けてるときの高揚感がたまらん。隠しボスまだ倒せてないけど、倒したら多分叫ぶわ。
隠しボスで死にまくってるけど楽しいわw 何回も殺られるうちに愛着湧いてきたw まあ気楽にやればいいっしょw
隠しボスって何回目で倒せた人いますか?私もう少しで倒せそうなんですけど、自称攻略できる人たちは結局どこで避けてるんですかね?動画とか上げてる人いたら教えてほしいです。
良作。弾幕は辛い。