クリックと振りの重み
操作した瞬間、20年前の感覚が指先に戻ってくる。敵をクリックすると自キャラが間合いまで歩き、攻撃の振りモーションが終わるまでその場に釘付けになる設計だ。回避キャンセルなど当然ない。振るタイミングを間違えれば、敵の棍棒をもろに顎に食らう。近年のアクションに慣れきった身には酷く窮屈だが、この挙動の重みだけは紛れもない本物だ。
攻撃が当たった時の手応えは鋭い。刃がデーモンの肉を断ち、メイスで骨が砕け散る感触を、描き直された3Dグラフィックが的確に伝えてくる。間合いの管理をごまかすことはできない。すばしっこく動くフレイヤー相手に空振りを晒せば致命的な隙をさらすため、適当な連打を捨てて一歩ごとの踏み込みとクリックに集中する必要がある。

ウォーロックを操る
目玉はReign of the Warlock追加コンテンツで導入された新クラスのウォーロックだ。これで選べるクラスは合計8種類になった。スキルツリーはデーモン、エルドリッチ、カオスの3系統がある。デーモンは地獄の怪異を前線に縛りつけて壁にし、カオスは炎と影の魔術を広範囲の地面に叩きつける。
今回のプレイでは大半の時間をエルドリッチツリーの強化に費やした。精神の魔力を直接武器へと流し込み、ただの刃を純粋な破壊力の塊へと変える系統だ。これが前線で攻め立てたい近接型の好みに綺麗にハマった。刃を強化して敵陣へ飛び込み、重い薙ぎ払いで群れを切り刻む立ち回りが成立する。根底にある手触りを壊すことなく、戦闘のテンポを一段引き締めてくれた。

地獄の群れと終盤の隘路
刷新された終盤のコンテンツは、過密な敵の群れに耐えうるビルドかどうかを容赦なく試してくる。狭い石造りの通路で20体ものモンスターに囲まれれば、敵の当たり判定が隙間なく重なり合う。このゲームは走ると防御力がゼロに落ちる仕様のため、パニックになって走り抜けようとすれば、踏みとどまって殴り合うよりもあっけなく転がる羽目になる。
8人協力プレイの画面はすさまじい乱戦だ。呪文が画面を覆い尽くし、召喚物が通路を塞ぐ中で、自分の攻撃後の硬直を視認することすら難しくなる。それでも大規模な乱戦中にクライアント側で入力抜けが起きなかった点は評価できる。装備を地面にぶちまけるリスクがある以上、押した行動が確実に通るかどうかは死活問題だからだ。上位の戦闘で生き残るには、立ち位置の調整と狙う敵の選別を徹底するほかない。

気の利いた改善と残る鬱陶しさ
遊びやすさの改善は素直にありがたい。宝石とルーンが専用枠でスタック可能になり、保管用の別キャラを5体も用意して素材を詰め込む苦行からようやく解放された。標準搭載の戦利品フィルターで不要な白文字アイテムを視界から消せるため、泥の上に落ちた有用な物だけを拾える。インベントリのマス目とにらめっこする時間が減り、ダンジョンを掃討する時間に集中できる。
ただ、割り切れない引っかかりも残っている。Steam版なのにタイトル画面にすら入る前に外部のBattle.netアカウント連携を強制される。おまけにオフライン用キャラクターはSteamクラウド保存に対応しておらず、デスクトップ機と携帯端末の間でセーブデータを手軽に行き来できない。44,900ウォンで手に入る物量としては文句なしに膨大だが、手入れされた利便性と引き換えに、古い仕様の面倒臭さも丸ごと受け止める覚悟がいる。






コメント 12
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RTX 4080 16GB で4K最高設定 DLSS Quality 有効で平均 78fps 出ました。ルーンや宝石がスタックできるのは快適ですが、Battle.netアカウント連携が必須なのとオフラインキャラがSteamクラウドに対応してないのが気になります。
定価で買うにはちょっと高いですね〜。ルーンや宝石のスタック化はありがたいんですけど、Battle.net連携が必須ならなおさらセール待ちです(笑)。大型セールで最安値更新したら買います〜。
オフラインで遊ぶキャラでもSteamクラウド保存に対応してないのは不便すぎる。結局Battle.netのアカウント連携も強制されるし、このへんの仕様はもっとどうにかしてほしい。ルーンと宝石がちゃんとスタック枠に入るようになったのだけは素直に助かってる。
オフラインのキャラがSteamクラウド非対応なの地味に不便だな。とはいえルーンと宝石の専用スタック枠のおかげで倉庫問題が解決したのは助かるわ。
これセールで買うのめちゃあり。定価44900ウォンは流石にちょっと高く感じるけどw ルーンと宝石がスタックできるようになっただけで神アプデ感あるわ。
定価で買うにはちょっと高いですね〜。ルーンや宝石のスタック化はありがたいんですけど、Battle.net連携が必須ならなおさらセール待ちです(笑)。大型セールで最安値更新したら買います〜。
オフラインで遊ぶキャラでもSteamクラウド保存に対応してないのは不便すぎる。結局Battle.netのアカウント連携も強制されるし、このへんの仕様はもっとどうにかしてほしい。ルーンと宝石がちゃんとスタック枠に入るようになったのだけは素直に助かってる。
Steam Deckでオフラインキャラ進めてたらSteamクラウドに全然保存されてなくて焦った。調べてみたらそもそもオフラインキャラはクラウド非対応なんだなこれ……。出先で遊ぶとき地味に困る。ルーンとか宝石がスタックできるようになったのだけは本当に便利なんだけどね。
パッケージ版が出ないのは残念です(泣) デジタルのみで44,900ウォンはちょっと所有欲を満たせません。ルーンや宝石のスタック化はすごく助かる仕様なんですが、やっぱり現物で手元に残せないのは痛いですね(怒)
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@オールドタイプ旧作と比較する声多いけどウォーロックの新スキルめっちゃ楽しいです(笑) 素材スタックでインベントリ整理もラクチン😊 同接2人のうちの配信でもこれ絶対盛り上がるやつ…! 今夜やります!
Deckでの文字見やすさはデフォルトで問題なしでした 初期設定でTDP 10W 40fps固定 3時間半持ちます ウォーロックのスキルツリーも快適に操作できました (^^)
Steam Deckでプレイしました。ルーンや宝石のスタック化のおかげでインベントリ整理の手間がだいぶ減りました。ウォーロックの火炎特化で安定してダメージ出ますね。ただBattle.netの連携が必須なのはオフラインでやるとき不便です。TDPやfps周りいじればDeckでも普通に動きます🎮🔋
@ポータブル熊RTX 4080 16GB で4K最高設定 DLSS Quality 有効で平均 78fps 出ました。ルーンや宝石がスタックできるのは快適ですが、Battle.netアカウント連携が必須なのとオフラインキャラがSteamクラウドに対応してないのが気になります。
@ポータブル熊Steam Deckで普通に動くって聞くとついインストールしたくなるんだよな。ウォーロック火炎で安定するなら素材周回もサクサク進みそうだし。気づけばバッテリー切れるまでソファで延々潜り続けてる未来が見えるわ。人生溶けるから今回はスルー…やめとこう。
@ポータブル熊Deckでやると近接のモーション硬直が重すぎて回避キャンセルできないの普通にストレスだわ。ウォーロックのスキル自体はいいテンポしてるのに、攻撃振るたびに足止まるのきつい。おまけにBattle.net連携必須とかオフライン勢のこと何も考えてないだろ。