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ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN レビュー:共闘アクションとしての手応えと三日間の緊張感. エルデンリングの要素を引き継ぎ、他者との三日間生存と夜の王討伐に焦点を絞った共闘アクション。

斬鉄 · 2025年5月29日 · PC版で約15時間プレイ。三人マルチプレイを複数周回。

立ち上がりの操作感と挙動のキレ

ボタンを押した瞬間に攻撃が出る。ローリングの初動にも無駄な引っかかりがない。この基礎的な手触りが崩れていないだけで、まず安堵した。アクションゲームで入力遅延ほどやる気を削ぐものはないが、本作のレスポンスは極めて良好だ。

回避時の無敵時間の抜け際や、敵の武器が振り下ろされる瞬間の被弾判定も素直だ。理不尽に吸い込まれるような判定の太さは感じない。回避を合わせて躱し、硬直に差し込むという基本のやり取りがしっかり成立している。

広大な夜のフィールドで敵と対峙する場面。
広大な夜のフィールドで敵と対峙する場面。

三日間を生き抜く構造と夜の王との交戦

目的は明確だ。フィールドを駆け巡りながら物資や強化を整え、三日間を生き延びて最後に待ち構える夜の王を討つ。悠長に探索を続ける時間はない。常に時間の経過を意識させられる設計が、立ち回りに適度な焦燥感を与えている。

エルデンリングでおなじみの敵や武器が流用されているが、戦い方のリズムは別物だ。個々のキャラクターに固有のスキルやアーツが割り当てられており、誰がヘイトを取り、誰が隙に大技を叩き込むかという役割分担が自然と生まれる。敵の連撃を掻い潜りながら全員でたたみ掛ける瞬間は純粋に熱い。

スキルとアーツを駆使して強敵に立ち向かう戦闘シーン。
スキルとアーツを駆使して強敵に立ち向かう戦闘シーン。

日本語対応の仕様とインターフェース

国内ストアの価格は5,720円。最近のフルプライス作に比べれば手が出しやすい設定だ。日本語対応については、UIや字幕はしっかり日本語化されている一方で、音声は日本語ボイス非対応となっている。

激しい乱戦中に字幕を目で追うのは難しい場面もあるが、アクションゲームの文脈として致命的ではない。メニュー周りの視認性は整理されており、装備の確認やアーツの把握で迷うことはなかった。

探索中に遭遇する異形の敵との乱戦。
探索中に遭遇する異形の敵との乱戦。

味方依存の難易度と乱戦時のカメラワーク

共闘を前提にしたゲームデザインのため、味方との連携が崩れた瞬間の被弾リスクは跳ね上がる。敵の攻撃力が高く設定されているため、一人で強引に押し通そうとすると硬直を狩られて即座に沈む。野良マッチングでは連携の噛み合いにムラが出るのは避けられない。

また、複数の巨大な敵に囲まれた際、カメラが壁や敵の巨体にめり込んで状況が見えなくなる場面があった。激しい回避運動を要求されるゲームだからこそ、死角からの攻撃で理不尽に体力を削られる挙動だけは惜しい。

広大なエリアを進むプレイヤーたちの様子。
広大なエリアを進むプレイヤーたちの様子。

関連レビュー

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コメント 14

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★ 人気コメント

なんとなく5月31日 14:45

クリアしました。三日間の制限時間のおかげで、無駄な寄り道ができずに緊張感があって良かったです。夜の王との戦いは結構長引きましたが、撃破したときの達成感はありましたね。普通に面白かったです。

姫路のショウ5月29日 23:59

カメラが暴れるとか終わってるだろ。基本アクションのレスポンス良くてもカメラがまともに動かないんじゃ話にならん。草。5720円でこの完成度なら評価は5/10くらいだわ。三日間の制限もゲームデザインとしては安直すぎる。

q5月30日 21:06

カメラは設定で追従速度を落とすと結構マシになりますよ。乱戦になるとどうしても見失いがちになるから、なるべく狭い場所に敵を引っ張らないで広いところで戦うのが無難っすね。味方と足並み揃えてスキル合わせていけば割と安定します。

†紅蓮の翼†6月1日 17:57

三日間の制限時間で緊張感とか甘えだろ。俺は初見で夜の王討滅してやったわ。カメラがどうこう言ってるやつは設定で調整しろ。レスポンス良い時点で俺の評価は10/10だな。

なんとなく5月31日 14:45

クリアしました。三日間の制限時間のおかげで、無駄な寄り道ができずに緊張感があって良かったです。夜の王との戦いは結構長引きましたが、撃破したときの達成感はありましたね。普通に面白かったです。

crayon5月31日 04:11

買おうか迷ってるんですけど、このゲームってソロでも遊べますか? フレンドがやってる人居なくて… レビューだと共闘がメインみたいな書き方で、ソロだと難易度高すぎたりしますかね?

きつねうどん6月1日 20:30

@crayonソロでも夜の王倒せたって人いるみたいですけど、やっぱり共闘前提っぽいですよね。5,720円はセール待ちしようか迷う価格帯です(´・ω・`)

†紫苑†5月31日 00:20

三日間でクリアって、自分は初見で夜の王まで辿り着けなかったんですが、みなさんどれくらいで倒せました? 仲間との連携が下手すぎるのかな… あとカメラ暴れるって聞いて不安なんですけど、設定でどうにかなるもんなんですかね?

よっしー5月30日 17:45

RTX 4080と7800X3Dの環境でやってるけど、入力遅延の少なさはガチで体感できる。夜の王戦で派手なエフェクト重なると一瞬カクつく場面もあったけど、基本はヌルヌルで動くし動作は軽い方じゃないかな。日本語音声ないから戦闘中の字幕追うのはきついけど、文字自体は普通に読めるサイズ。カメラは感度下げたら少しマシになった。普通に買って損はないと思う。

中野のケンタ5月30日 14:13

入力レスポンスの良さは非常に好感が持てる。20年前の格ゲーの入力受付時間と比較しても、ストレスが少ない。カメラに関しては、精密な操作が必要な局面でモニターの小さい環境では辛いかもしれない。

カツオの筆箱5月30日 11:45

無事に夜の王を討伐しました。マルチで攻略。敵の沸きポイントを覚えると安定します。バランスは良好です。

姫路のショウ5月29日 23:59

カメラが暴れるとか終わってるだろ。基本アクションのレスポンス良くてもカメラがまともに動かないんじゃ話にならん。草。5720円でこの完成度なら評価は5/10くらいだわ。三日間の制限もゲームデザインとしては安直すぎる。

daiki515月30日 11:15

@姫路のショウカメラの不満はもっともだが、世界観の構築という点で本作は評価できる面もある。エルデンリングの遺産を活かした世界設定と、三日間という時間制限がもたらす焦燥感の演出は一見の価値がある。ただ、テキスト翻訳が適切にそのニュアンスを伝えているかは気になるところだ。操作性よりもまずそこを確認したい。

斬鉄5月31日 23:46

@姫路のショウカメラは狭い通路で戦うときマジで荒ぶるな。壁際で敵に詰められると何起きてるか分からんくなる。とはいえ5,720円ならアクションのレスポンスもいいし、共闘ゲーとして全然遊べるレベル。アーツで連携決まった瞬間は普通に気持ちいいわ。

栄のヒデ5月29日 15:56

レビュー読んで気になってたけど、三日間の制限時間ってのがなかなか新鮮やな。値段も5720円で妥当やと思う。入力遅延が少ないっていうのも重要やで、昔のアクションゲームみたいなレスポンス求める身からすると。ただ日本語音声ナシは残念や。字幕だけやと戦闘中に見る余裕ないやろうし。病院の消灯時間には勝てんけどな(笑)

shot115月29日 21:36

@栄のヒデ確かに日本語音声対応してくれてたらもっと良かったですよね。自分も購入前で迷ってて、このレビュー読んでカメラ操作が気になってきました。身内でやる分には問題ないですかね?

q5月30日 21:06

@栄のヒデカメラは設定で追従速度を落とすと結構マシになりますよ。乱戦になるとどうしても見失いがちになるから、なるべく狭い場所に敵を引っ張らないで広いところで戦うのが無難っすね。味方と足並み揃えてスキル合わせていけば割と安定します。