新しい戦術メーターの読み心地
経営シミュレーションというものは、組み立てた計画がなぜ機能したのか、あるいはなぜ失敗したのかを示す指標が欠かせない。『Football Manager 27』で開発のSports Interactiveがその役割の中心に据えたのが「Tactical Effectiveness」だ。各選手がチーム全体の戦術にどれだけ馴染んでいるかを計算し、ピッチへ送り出す前にメーターで分かりやすく示してくれる。スカウトした戦力とフォーメーション画面をつなぐ仕組みとしては悪くない。
ただ、この数値の動きがどうにも融通が利かない。激しいプレスと素早いパス回しを軸にした戦術を組むと、主力メンバーはこのメーターを綺麗に満たしてくれる。ところが、運動量に欠ける控え選手を1人混ぜただけで、ユニット全体の数値が目に見えて落ち込む。結局のところ、スタメンと寸分違わぬ能力を持った身代わりを探す作業に追われることになった。新しい布陣をあれこれ試す余地が広がるというより、手持ちの選手のコピー品を買い集めるよう背中を押されている気分になる。

選手育成とトレーニングの壁
トレーニング周りは手が入っており、チーム全体の練習と個々の強化に目を向けやすくなった。重点的に行う練習メニューを組み、個別の役割を指定して、下部組織の若手が数か月かけて育っていく様子を追っていく。週単位のスケジュール管理も納得感がある。週半ばの試合でスカッドがガス欠を起こさないよう、休日と負荷の高い練習のバランスを取る配分作業は手堅い面白さだ。
だが、この強化の流れが完全に詰まる瞬間がある。中堅クラブを率いた2年目のことだ。下部組織の有望株をサイドハーフから中央のアタッカーへコンバートしようと、丸1年近くトレーニング枠を割き続けた。個々の基本能力値は少しずつ伸びたものの、戦術適性の評価はサイドラナー扱いのままピクリとも動かなかった。大事な育成資源を注ぎ込んだのに、システム側が想定するポジションの限界にぶつかって成長が止まってしまう。実戦で戦力化できない投資を抱え込まされるのは骨が折れる。

タッチラインからの小修正
試合の見た目については、確かな手入れが確認できる。スタジアムの造形や観客の反応、照明の当たり方は前作よりもすっきりした。疲れた守備陣を相手に、前線の選手が鋭いターンやちょっとした身のこなしを見せる場面もある。標準のテレビ中継視点で眺めていても、FWが相手のセンターバックをつり出す動きなどは自然に見える。
試合中の90分間にこちらが介入する手段として用意されているのが「Tactical Tweaks」だ。サイドの守備の穴を突いたり、その場の判断で守備ラインの高さを変えたりする指示を出す。過密になったサイドから守備の圧力を逃がすような指示は手応えがある。ただ、ボタンを押してもピッチ上の動きに変化が表れない場面のほうが目につく。ラインを押し上げてスペースを潰すよう指示を出しても、画面の中の選手たちは監督の声など聞こえていないかのように、見慣れたモーションをそのまま繰り返すばかりだ。
新モードと7,191円の価値
通常のキャリアモードとは別に、今作では「Shuffle Draft」というモードが追加された。役員会とのやり取りや契約延長といった長期の雑務を省き、ドラフト形式で素早くチームを組んで戦術を試せる作りだ。短時間で遊ぶ分には悪くない。ただ、週末を丸ごと潰してモニターに張り付くようなストラテジー好きを満足させるほどの深みがあるかといえば、そこまでではない。
そこで気になるのがSteamでの7,191円という販売価格だ。この額を出すとなれば、練習表や戦術適性のメーターを小綺麗にいじった程度ではなく、土台となる仕組みの大幅な進化を期待してしまう。若手を発掘し、財政を回し、戦術を詰めるという遊びの骨格は今も健在だ。しかし今作は、エンジンの構造はそのままで、ダッシュボードの目盛りの色だけを塗り直したような物足りなさが残る。






コメント 23
人気順新着順★ 人気コメント
今日の配信でFM27やってみますね!同接3人のうちの配信でも絶対盛り上がるやつ…!(笑)スカウトレポートの自動化が助かるらしいので、そこらへん実演できたらなと。コメント待ってます〜🎮✨
戦術メーターが増えても、試合中の指示がピッチの挙動に直結しない感じは相変わらずだな。長期的なクラブ経営の進化も薄いし、これなら前作で十分だったかも。
Tactical Effectivenessで戦術の噛み合い方は分かりやすくなったけど、育成がポジションの仕様で頭打ちになりやすいのは気になるところやね。
7,191円は高すぎやろ、セールまで待てばええのに。グラフィック良くなったくらいでこの値段はちょっと手が出んわ。
戦術メーターが増えても、育成の壁は変わらない気もするしなぁ… 試合中の細かい指示がピッチに繋がらないのも、いつものことかも… のんびりやればいいじゃない…
スタジアムのライティングとか観客が綺麗になっても、肝心の試合中の指示がピッチに反映されないなら意味ないよね。Tactical Tweaks効いてる感じ全然しないし。
スタジアムのライティングとか観客のグラフィック良くなってるんですね〜✨ 試合の画面眺めてるだけでも楽しめそうです( *´꒳`* ) でも試合中の細かい指示があんまりピッチの動きに反映されないのはちょっと残念かも…7000円超えるし、セール待ちにするか迷います💦
戦術メーターが増えても、試合中の指示がピッチの挙動に直結しない感じは相変わらずだな。長期的なクラブ経営の進化も薄いし、これなら前作で十分だったかも。
※ちなみに最新アプデで移籍の即拒否される挙動は直ってます。セーブとロード繰り返して落ちるバグもアプデで対策されてるんで、あれこれ試す前にまずゲームの更新確認したほうがいいですよ。
@しぐれ_ver確認Tactical Effectivenessで戦術の噛み合い方は分かりやすくなったけど、育成がポジションの仕様で頭打ちになりやすいのは気になるところやね。
スタジアムの照明とか観客のグラフィックってそんなに変わったんですか?(*´ω`*) 試合の見た目がリアルになってるならちょっと見てみたいな♪
スタジアムのライティングとか観客のグラフィック、前よりかなり良くなってますね。試合眺めてるときの臨場感は結構上がってる気がする。
スタジアムのライティングや観客のグラフィック良くなってるみたいで気になります✨ 試合の雰囲気だけでも結構楽しめそう。文字サイズも気になってたけどデッキでちゃんと読めるなら買ってみようかな( *´꒳`* )
¥7,191ですか…ダウンロード専売なのでしょうか。棚に並べられないゲームは記憶から消える…シリーズを初代から追いかけてきましたが、パッケージ版が出ないなら見送りですな。戦術指標の追加だけでは、この価格は納得できませんよ…
@箱部屋のシゲパッケージ版はない ダウンロードのみだ 草
今日の配信でFM27やってみますね!同接3人のうちの配信でも絶対盛り上がるやつ…!(笑)スカウトレポートの自動化が助かるらしいので、そこらへん実演できたらなと。コメント待ってます〜🎮✨
5.8点ならまだマシだけど、AI交渉相変わらずクソ。移籍金提示しても即拒否されるバグみたいな挙動、直ってないの草
設定画面ひと通り見たけど、UIのサイズ変更とか基本的なところは弄れるようになってるね。テキスト量が多いゲームだから文字の読みやすさ調整できるのは助かる。
7,191円のフルプライス出して買ったのに、移籍市場のAIが相変わらず理不尽でイライラするw 提示額即拒否されるの直ってないし、長期のクラブ経営に目新しい進化がないなら前のバージョンで十分だったわ。
@masaki_07Steam Deckで遊ぶと文字サイズがデフォルトのままだと結構小さくて見づらい。設定画面でUIの表示倍率いじったらだいぶ読みやすくなったけど、携帯機でちまちま戦術いじるのはちょっと目疲れるかも。
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@あとでセーブロード周りの挙動、うちの環境でもたまに怪しいときありますね。せっかく進めたシーズンデータが飛ぶと立ち直れないので、こまめにバックアップ取りつつ様子見したほうが良さそうです。
日課のスカウトレポートとトレーニングメニューの更新、これだけで毎日1時間は溶けるよな…。デイリークエスト的なのが事実上存在してて、放置すると選手の成長が止まる仕様。人生が溶けるので注意。
このコメントは削除されました。
@ケン_専門1年今日の配信でFM27やります!同接3人のうちの配信でも絶対盛り上がるやつ…!
実績コンプ目指すとかなり時間吸われるなこれ。取り返しのつかない要素はないっぽいけど、クラブの長期運営がほぼ前提だから何シーズンも回す覚悟がいる。スカウトレポートとか日々のルーティン作業をどう効率化するかが鍵かも。
@熊本のダイキ独自評価:-12点 (苦笑) レビュアーが5.8点とか甘すぎ。戦術指標追加だけでフルプライスは詐欺に近い。
@アマノジャクスタジアムの観客グラフィックやライティングが綺麗になってて、試合眺めてるだけでも地味にテンション上がる(*´ω`*) 試合の雰囲気作りは前より良くなってる気がする♪