呪文コンボの応答性とプロテゴの割り込み
スティックを倒した瞬間の旋回や呪文入力の出足は、キャラゲー特有の緩さを感じさせない。基本呪文を刻みながら攻撃呪文を叩き込む連携は入力の吸い付きが良く、敵の予兆に合わせてプロテゴを展開する防御アクションもボタンを押した瞬間にしっかり成立する。長押しによるステューピファイへの派生も入力遅延を引きずらない。
ただ、多数を相手にする場面でロックオンが別方向に吸われる悪癖がある。回避ボタンでのローリングは無敵時間の発生こそ素直だが、地形の起伏に引っかかって軸がずれる瞬間があった。判定自体は見た目通りにきっちり抜けるだけに、カメラの追従速度が操作の鋭さに追いついていないのがもったいない。

探索時の慣性と段差の引っかかり
戦闘時のタイトさに比べると、城内を走り回る移動の挙動にはやや強い慣性が残る。走り出しの重さと停止時のすべり感が気になり、階段や狭い通路で狙った位置にピタッと止まりにくい。視界の移動もスティックのデッドゾーンがやや深めで、細かい調度品を調べようとするときに微調整を強いられる。
8,778円のフルプライスだけあって、画面作りの密度はかなり高い。だが装飾の多さが仇となり、小さな段差や敷居でキャラが跳ねて移動入力を弾かれる場面がある。処理落ちが頻発するわけではないが、重い扉を開ける前後にわずかな引っかかりを感じることがあり、足回りの快適さは戦闘ほど洗練されていない。

呪文切り替えパレットの忙しさ
習得できる呪文の数に対して、同時に構えられるスロットは4枠に制限されている。パレットを切り替えて対応する作り自体は理にかなっているが、戦闘のテンポが速いせいで、敵のシールド色に合わせた切り替え操作が指に負担を強いる。入力の抜けはないものの、瞬時の判断を要求する割にスロット選択のUIが直感的とは言い難い。
育成要素である才能のアップグレードによって攻撃範囲や効果を拡張できる仕組みは手堅い。呪文の組み合わせ次第で空中に浮かせた敵を強引に引き寄せて叩き落とすような、格闘ゲームに近い連続攻撃を組み立てられる。この手応えがあるからこそ、4枠縛りによるパレット回しのぎこちなさが浮き彫りになる。

日本語吹き替えの品質とPC版の仕上がり
日本語の音声と字幕に標準で対応しており、吹き替えの配役やセリフ回しは非常に手堅い。戦闘中の敵の怒号や味方の掛け声も違和感なく頭に入ってくるため、予兆を見落としやすい混戦でも音で状況を把握しやすいのは美点だ。音声のズレや音抜けもなく、ローカライズの質は極めて高い水準にある。
設定項目はグラフィック関連が細かく調整できる一方、操作面のリマップやカメラ感度のカーブ設定はもう少し融通が利いてほしい。入力の遅れが許されないアクションRPGとして、戦闘の手応えは合格点を大きく超えている。だからこそ、移動とUIに漂う大味な洋ゲー感がわずかに水を差している。





コメント 23
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クリア済み。難易度ノーマル。 ボス戦は予兆見てプロテゴ割り込みか回避さえ徹底すればかなり安定する。呪文コンボのレスポンスが良いから、落ち着いて判定見極めればゴリ押ししなくても普通に勝てる調整になってるね。
そもそも4枠スロットの話で指が追いつかないならキー配置見直せばいい話。左手でWASD移動しながら数字キー押そうとするから忙しくなるんであって、マウスのサイドボタンにスロット切り替え割り振るだけでかなりマシになる。Steamのコントローラー設定いじればいくらでも弄れるのに、そこ試さずUIに文句言うのはちょっと違う気がするな。
戦闘のプロテゴ気持ちいいし吹き替えも完璧なんだけど、4枠スロット切り替えが忙しすぎてパッドだと指攣りそうになる。探索の慣性も結構モッサリしてるし、8778円出すならアプデかセール待ってもいいかもな。
レビュー拝見しました。プロテゴの割り込み判定が素直って部分、ほんとその通りで膝打ちました。Steam版で昨日から始めたんですが、最初のほうで慌ててローリング連打してたら床擦りむいた気分になりますよ。呪文スロット4枠の切り替えは慣れの問題かなと思いつつ、マウスのサイドボタンに割り当てたらだいぶマシになりました。日本語吹き替えのおかげでストーリー追いやすいのはデカいですね、字幕追う余裕ないボス戦でも敵のセリフが耳に入ってきて助かります。
@藤沢のシンジマウスのサイドボタン割り当ては正解だな。キーボードだけだと指が足りんわ。ボス投殺までのコンボ繋ぎで指攣りそうになった。
探索の慣性マジで気になりますね。段差で引っかかりまくってちょっとイライラします。8778円払ったんだから移動周りはもうちょいスムーズにしてほしかった。
@やる気出ない段差で引っかかるの分かります。足元が妙にツルツル滑って踏ん張りがきかない感じなんですよね。カメラの追従も一拍遅れてついてくるから、狭いところ歩いてると普通に酔いそうになります。
@やる気出ない探索の慣性とカメラの重さは、キャラの体重感を演出したかったんだろうけど流石にちょっと引っかかりすぎるね。狭い通路や段差で毎回引っかかるから操作しててテンポ悪い。設定でカメラの追従速度とか慣性のオンオフ選べるようにしてほしいわ。
@やる気出ない探索の慣性、やっぱりみんな気になってるんだな。狭いところで段差に引っかかったりカメラがワンテンポ遅れてついてくるの、地味にストレス溜まるんよね。逆に戦闘の判定とかレスポンスはかなりしっかり作られてるから余計に移動周りの粗さが目立っちゃうのかも。
戦闘の手応えはほんまにええなぁ。ファミコン時代の理不尽なアクションゲームばっかりやってた身からすると、プロテゴの判定が素直なのはえらい親切設計やわ。せやけど探索時のもたつきは勘弁してほしいな、ホグワーツ城内の狭い階段でグルグル回らされるのは歳くるとキツイねん。日本語吹き替えの出来はええ仕事しとる、字幕追わんで済むのは目が悪なったワイには有り難い。
@寅さんの鞄ホグワーツ城内の階段でカメラぐるぐる回されるのほんと分かるわ。狭い通路通るたびに足元もたついて酔いそうになるのだけは地味にストレス。でも日本語吹き替えの出来が良いおかげで、乱戦中でも音だけで状況わかるのはマジで助かる。字幕ガン見しなくていいの快適すぎる。
@藤沢のシンジ城内の階段歩いてるとカメラの追従遅いし慣性も消せないから結構ストレス溜まるわ。ただ日本語吹き替えのバランスはかなり良いし戦闘も楽しいからUI周りだけもう少し調整してほしかったな。
4枠スロットの切り替えはほんまテンポ悪すぎてあかんわ。ホットキー増やせへんのかこれ。激しい戦闘中にセット切り替えガチャガチャ押させるのは流石に指が追いつかんやろ。
@おかもとそもそも4枠スロットの話で指が追いつかないならキー配置見直せばいい話。左手でWASD移動しながら数字キー押そうとするから忙しくなるんであって、マウスのサイドボタンにスロット切り替え割り振るだけでかなりマシになる。Steamのコントローラー設定いじればいくらでも弄れるのに、そこ試さずUIに文句言うのはちょっと違う気がするな。
@ジャイ子の先輩キー配置見直せばいい話って、それUIの問題をユーザーに押し付けてるだけやん。Steamのコントローラー設定いじれるのは分かるけど、デフォでまともに遊べないのがアカンねん。マウスのサイドボタンない人もおるし、パッド勢はどうするん。このUI作った人、絶対テストプレイしとらんやん。
初見の戦闘で呪文コンボ叩き込んだら一気に敵溶けてビビったわ。派生が想像以上に綺麗に繋がるから、狙い通りに決まるたび脳汁出る。探索の足回りが重いのはまあ分かるけど、この戦闘のアクション感だけで普通にお釣りがくるレベル。
@まっつん定価8778円はちょっと強気に見えるけど、アクションRPGとして戦闘しっかりしてるなら全然ありだな。フルプライスで迷うならセール待ちでも良さそうだけど、呪文撃ちまくるのが楽しそうだから普通に気になってる。
クリア済み。難易度ノーマル。 ボス戦は予兆見てプロテゴ割り込みか回避さえ徹底すればかなり安定する。呪文コンボのレスポンスが良いから、落ち着いて判定見極めればゴリ押ししなくても普通に勝てる調整になってるね。
@カツオの筆箱ボス戦の予兆見てプロテゴ割り込み、それほんと大事ですよね。最初のほうは慌ててローリング連打して無駄に被弾しまくってました。呪文コンボ綺麗に繋がるから狙い通りに決まるたび気持ちいいのも分かります。でも探索の足回りが重いのはやっぱり気になりますね。ホグワーツ城内の狭い階段でグルグル回らされるのは結構キツイです。日本語吹き替えの出来が良いおかげで乱戦中でも音だけで状況わかるのはマジで助かります、字幕ガン見しなくていいの楽でいい。
良作。 クリア済み。
Steam版買った。戦闘めちゃくちゃ楽しいなこれ。プロテゴで割り込んでコンボ叩き込むのほんと気持ちいいし判定もかなり親切。ただ探索はレビュー通り段差で引っかかりまくるし、狭い通路歩いてるときのカメラが重くてそこだけかなりイラッとする。吹き替えは声優陣豪華で聞き取りやすいから戦闘中も状況把握しやすくて助かるわ。8778円はちょっと高いと思ったけど普通に買って正解だった。
戦闘は気持ちええなぁ…プロテゴの判定が素直で、呪文繋ぐたびに脳がとろける感じ…探索の慣性はまぁしゃあないかな…城内の階段で酔いそうになるのは困るけど…のんびりやればいいじゃない…日本語吹き替えええ仕事しとる…字幕追わんで済むのは目が悪なった身には有り難い…8778円は高い気もするけど…セール待ちでも全然ありやと思う…
戦闘の手応えはほんまにええなぁ、ファミコン時代の理不尽なアクションゲームばっかりやってた身からするとプロテゴの判定が素直なのはえらい親切設計やわ、せやけど探索時のもたつきは勘弁してほしいな、ホグワーツ城内の狭い階段でグルグル回らされるのは歳くるとキツイねん、カメラの追従も一拍遅れてついてくるから狭いところ歩いてると普通に酔いそうになる、設定でカメラの追従速度とか慣性のオンオフ選べるようにしてほしいわ、日本語吹き替えの出来はええ仕事しとる、字幕追わんで済むのは目が悪なったワイには有り難い、昔の理不尽さに比べたらえらい親切設計やわ、ほなまた。
光の表現が素晴らしいですね。ホグワーツ城内のステンドグラスから差し込む光が綺麗で、孫と一緒に眺めていました。
探索の慣性とカメラの重さ、ホグワーツ城内の狭い階段でグルグル回されるのは歳くるとキツイやで、でも戦闘のプロテゴ判定は素直で気持ちええし、日本語吹き替えもしっかり仕事しとるから字幕追わんで済むのは助かるわ、8778円はちょっと高めやけどアクションRPGとしては十分遊べるレベルやな、昔スーファミでやったアクション思い出すわ。
戦闘のプロテゴ気持ちいいし吹き替えも完璧なんだけど、4枠スロット切り替えが忙しすぎてパッドだと指攣りそうになる。探索の慣性も結構モッサリしてるし、8778円出すならアプデかセール待ってもいいかもな。