ブーン町の薄暗い屋根の下で始まる猫集め
画面を開いた瞬間から、エドマンド・マクミラン作品らしい生々しくてどこか愛嬌のある線画が目に飛び込んできます。拠点となるブーン町で猫たちを世話し、次の遠征に向かうメンバーを選ぶところから探索が始まります。メニューの項目をクリックしたときに鳴る、すこし湿り気を帯びた鈍い効果音の余韻が妙に心地よくて、用もないのに猫の部屋と編成画面を行き来してしまいました。
国内ストアでは3,400円で並んでおり、インターフェースは日本語に対応しています。独特の毒気を含んだフレーバーテキストやスキルの効果説明が母国語でしっかり読めるため、奇妙な世界観にもすぐに馴染めました。ボイスは日本語非対応ですが、猫たちの鳴き声と乾いた環境音が主体なのでプレイ上の不便はありません。

位置取りと環境利用が試されるターン制バトル
遠征に出ると、マス目状のフィールドでターン制の戦闘が展開されます。ファイターやタンク、メイジといった首輪ごとのクラス分けがあり、それぞれに用意された能力を駆使して戦います。敵も200種類以上用意されているとのことで、序盤から嫌らしい行動パターンのモンスターが次々と現れました。
大味な殴り合いではなく、遮蔽物の位置や攻撃範囲の管理が勝敗を分けます。敵を突き飛ばして障害物に衝突させたり、スキル同士の組み合わせで盤面を一気にひっくり返したりする瞬間は、上質なタクティクスゲームを遊んでいる確かな手応えがありました。短時間の小競り合いが連続するため、1戦ごとの緊張感もほどよい長さで保たれています。

傷跡と突然変異を受け継ぐ、残酷で愛しい繁殖システム
戦いを生き延びた猫たちは、体に傷跡を刻み、ときには新しい頭が生えたような異様な姿で戻ってきます。彼らを交配させて次の世代へと能力や変異を継承していく流れが、このゲームの最も太い芯になっています。目当てのスキルを引き継ぎたいのに、同時に受け継がれた奇妙な欠点のせいで予測不能な動きをする猫が生まれてしまうことも珍しくありません。
見た目はすっかり化け物のようになってしまった子猫でも、マウスで撫でてあげると小さく反応します。このなんとも言えない切なさと愛着の同居がたまりません。家を拡張するためにNPCへ猫を譲るか、手元に残して育てるかの選択を迫られる場面では、画面の前でかなり長い時間悩まされました。

膨大な選択肢と向き合う長い旅路
1000種類以上の能力や900種類以上のアイテムが用意されているらしく、一度の遠征で手に入る組み合わせは毎回まったく異なります。クラスごとのスキルだけでも75種類あるため、狙ったビルドを組むというよりは、手元にある札をどうにかやりくりして生存ルートをこじ開ける楽しさがあります。
キャンペーン全体の想定ボリュームは200時間超と告知されており、底が見えません。運悪く噛み合わない個体が続いて全滅を繰り返すと疲労感も覚えますが、ふとした交配から予想外の強さを持つミュータントが誕生したときの高揚感に引っ張られて、ついつい次の遠征の準備を進めてしまいます。






コメント 18
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Android版って出るんですかね? 自分はスマホしか持ってないんで、このゲーム気になるけどSteamしかないなら諦めるしかないです あと、全滅の頻度ってどのくらいですか? レビューだと根気がいるって書いてありますけど、具体的に何回に1回くらい死にます?
やっぱり高いな。セール来たら考えるわ。
猫の交配とタクティクス戦闘がちゃんと噛み合ってて面白い。障害物とか環境使って立ち回るの好きな人ならハマると思う。日本語UIあってスキルの効果分かりやすいのも助かるわ。
位置取りを読む感覚が90年代の対戦格闘の間合い管理に近いと感じた。昔のゲーセンの空気を思い出す。ランダム変異の運はカードゲームのドロー運に似ているが、俺は嫌いじゃない。
UIがちゃんと日本語対応しててスキル効果読めるのは助かるな。キーコンフィグとか字幕サイズいじれるかは気になるけど、タクティクス系だし操作感どうなんだろ。全滅したあとの立て直しがダルいのはちょっと人選びそうだけど、3400円ならボリュームあるっぽいし買ってみてもいいかも。
毒気は確かに強いっすけど、その辺は好みっすからね。ただ戦闘は悪くないけど運要素が強すぎて、もう少しロジカルな勝負ができれば良かったっすね。
やっぱり高いな。セール来たら考えるわ。
交配で炎と毒のスキル継承させた猫がヤバすぎて草。敵の集団にぶち込んだら一発で壊滅したわ。これは神ゲーの予感しかしないな。もっといろんな変異猫作って遊びたい。
クリア時間どれくらいか気になってたんですけど、エンディングがあるってのは嬉しいですね。そうでないと無限ループにハマって生活リズム崩しそうなんで笑。値段もそこそこするので、じっくり遊べる人向けかな。
3400円はコスパ悪い。セールまで待つ。
@漆黒の零漆黒の零さん、確かに3400円は安くないけど、俺はもう15時間くらい遊んでてめっちゃ満足してるわ。交配の沼にハマると時間溶けるから、コスパは悪くないと思う。とりあえずやってみてほしいわ。
かなり毒気強いデザインだけど、こういう尖った世界観は嫌いじゃないな。日本語UIがちゃんとあってテキスト読みやすいのは普通にありがたい。
戦闘そのものは面白いです。しかし、ランダム性が強く、自分の技術を反映させにくいので、ランキングのあるゲームとは別物ですね。私はもう少し運要素の少ないゲームが好みです。
猫の交配とタクティクス戦闘がちゃんと噛み合ってて面白い。障害物とか環境使って立ち回るの好きな人ならハマると思う。日本語UIあってスキルの効果分かりやすいのも助かるわ。
位置取りの重要性が他のタクティクスゲームより高い気がします、敵の射線を遮蔽物で切りながらスキルを継承した猫を前に出すタイミングが勝負です 自分はハイリスクハイリターンの変異を選んで詰むことも多いですが、そこも含めて面白いです ただ、日本語対応は助かりますね、能力説明がちゃんと読めるのは大きい
@わらびAndroid版って出るんですかね? 自分はスマホしか持ってないんで、このゲーム気になるけどSteamしかないなら諦めるしかないです あと、全滅の頻度ってどのくらいですか? レビューだと根気がいるって書いてありますけど、具体的に何回に1回くらい死にます?
システムはシンプルなようで奥が深いわ。一回のプレイ時間が長めやから、気軽にリセマラするには向いてないけど、じっくりやる人には良いと思う。ただ、ビジュアルが独特すぎて人を選ぶな。
最初の10戦くらい全滅したっすけど、突然変異で胴体三本の猫とか出てきて爆笑したっす! 戦闘も詰め将棋みたいでめっちゃ頭使うっすね! まだ2時間しかやってないけどこれはハマるっす
@あんずせやけど、その突然変異の出現率って偏ってへん? うちの環境やとクセの強い変異ばかり出て編成が組みにくいねん そこがまた味や言うたらそれまでやけどな
@おかもとおかもとさん、その突然変異の偏り気になりますよね。何か偏りを抑える方法ってあるんでしょうか?自分はまだ序盤なんでよくわからないですけど、皆さんどうしてますかね?
交配システムとクラス編成が深すぎて100時間コースやわ ボス討滅で毎回違う編成試せるのがたまらん とりま日本語UIありがてえ