歯ブラシの判定と重すぎる足取り
足元が泥に埋まっているかのように動く。開幕の降下直後から、低重力特有のフワつきと入力遅れが指先に伝わってきた。これが基本的な作業の邪魔にしかならない。旋回が重く、歩行を止めても不快な滑りが発生するため、狙った場所を正確にこするだけで苛立ちが募る。
プレイヤーは月面開発局から歯ブラシ1本だけを渡されて月面に放り出される。灰色の土を削り、足元のテクスチャが剥がれるのを眺め、集めた塵を回収箱へ捨てる。初期ツールの清掃判定が針の穴並みに狭いせいで、最初の1時間は手応えの薄い往復運動を延々と繰り返す羽目になる。擦っている感触がほぼゼロの単純作業だ。

運搬の滞りと不自然な物理演算
掃除は工程の半分に過ぎない。回収した塵を拠点まで運び、ロケットで出荷し、得た資金でほうきや乗り物を買い揃える必要がある。運搬容量を強化すれば往復回数こそ減るが、手元の挙動が快適になるわけではない。投げ捨てたコンテナを拾い直すだけでもそれが分かる。地面を滑っている容器にわずかでも慣性が残っていると、物理演算の停止判定が出るまで回収コマンドを弾かれるのだ。
この硬直時間が運搬のリズムを完全に殺している。味方に箱を投げてすぐ次の作業に移れず、ただ物が静止するのを待つ時間が挟まる。長距離を走れる車両も手に入るが、ステアリングの遊びが大きすぎる。月面の岩に少し接触しただけで謎の跳ね上がり方をして、走行ラインが平気で狂う。

自動化が引き起こす処理落ちの嵐
手作業をやめ、自立型設備を置き始めたあたりからゲームの毛色が変わる。ソーラーパネルを組み、コンプレッサーを動かし、JOONAS清掃ロボットの列を配備して地形を片付けさせる。地平線に向かって自走式スクラバーが散っていく光景は、何時間も手作業で削り続けた後だけにそれなりの達成感がある。
だが、その快感は一瞬で終わる。エンジンが負荷に耐えきれていない。大量のボットが送電網や倉庫の周囲を走り回ると、それまでの滑らかなフレームレートが崩壊する。最初の拠点で見せていた軽快さは消え、目に見えるスタッターと入力遅延が襲ってくる。16人ロビーで月の一部を掃除させる規模を想定しているなら、この処理落ちは致命的だ。

底の浅い長期作業
7ドル少々の価格を考えれば、週末にフレンドを集めて大騒ぎする用途には悪くない。16人部屋で適当に散らばり、家庭用の掃除用具で天体を磨く馬鹿らしさで一晩笑うことはできる。開発陣の対応も早く、パッチ1.0.4や1.0.5で進行状況の共有まわりを直して全員が強化の恩恵を受けられるよう手を入れている。
ただ、初見のインパクトを過ぎると、月面を削り尽くすまでの数百時間を支える操作の心地よさがない。強化の天井にすぐ突き当たり、その後は入力遅延とコマ落ちに耐えながら待つだけのゲームになる。機敏な挙動と、大量のボットを余裕で回せる強固なエンジンがない限り、荒削りな試作品の域を出ない。






コメント 20
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自動化ユニットが、動かなくなってしまった時、今まで一緒に働いてきた相棒が、壊れたみたいで、悲しかったです。あいつは、いい奴だった、、修理してまた動いた時は、思わず号泣してしまいました。
物理の挙動がかなりルーズで、投げたコンテナが完全に止まるまで拾えないの地味にイラッとする。初期ツールの掃除できる範囲も狭いし、もうちょっと操作の手触り良くしてほしい
環境:RTX4090。序盤はスムーズに動くけど、自動化拠点が拡張されていくと強烈にカクついて入力遅延も酷くなる。開発元がエンジン根本から直さないときついと思う。アプデ待ってからで正解でした。
月面掃除機で地面抜けたら草www
@草刈り機プレイ時の注意点メモ: ・マルチプレイ進行度の共有はホスト依存 ・ホスト絡みの進行バグはパッチ対応が早め 進行度を気にせず気楽に16人でワイワイやる分にはいいかも
@熊本のダイキうちのリスナーも「月面基地作るの楽しすぎ」って大盛り上がりでした!★次回もコープでやります!
同接3人の配信でこれやったら絶対盛り上がる気がします!(笑)月面の自動化ラインが詰まるの見てみたい
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@のんびり半額待ち現物版出ないの残念(泣)Steam版しかないけど、装丁気にせず遊ぶしかないかな
フレーバーテキストの月面開発史が意外と読ませるし、日本語も違和感なくて没入できます。塵に覆われた地面をガリガリ剥がしていく見た目の気持ちよさと合わさって、作業自体は結構クセになる
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@ワカメの担任環境:RTX4090。序盤はスムーズに動くけど、自動化拠点が拡張されていくと強烈にカクついて入力遅延も酷くなる。開発元がエンジン根本から直さないときついと思う。アプデ待ってからで正解でした。
@大宮のシン大宮のシンさん、4090積んでても自動化広げたら普通にカクつくよこれ。エンジン側が明らかに追いついてないから、アプデで根本から直してくれないとキツいわ。
@大宮のシン拠点を広げた瞬間にガクガクになって入力すら遅れるの本当にキツい。グラフィック設定をちょっと下げたくらいじゃどうにもならん重さだし、開発元がアプデで根本から直してくれないとまともに掃除続けられないわ。
@ワカメの担任検証ありがとうございます! 自動化拠点を広げたときに強烈にカクつくの、やっぱり最適化不足なんですね(^^; せっかく自動化しても重すぎて入力遅延まで出るのは本当にもったいないです。 パッチ対応は早い開発みたいですし、この拠点周りの重さもなんとか直してほしいところ。軽くなれば化けるタイトルだと思うので続報に期待してます(^^)
フレンドと通話しながらやると一生笑えるwww 単独だとCPU死ぬけど
物理の挙動がかなりルーズで、投げたコンテナが完全に止まるまで拾えないの地味にイラッとする。初期ツールの掃除できる範囲も狭いし、もうちょっと操作の手触り良くしてほしい
プレイ時間:1時間52分。チュートリアルで月面歩くだけで5分。ロゴ表示から操作可能まで30秒。序盤の手動掃除がだるすぎて即返金。自動化解放まで我慢しろってレビュー見たけど人生の無駄。7.64ドルならまだマシだけど時間返せ。
Deck LCDで確認。文字サイズデフォルトでも読めます(^^)TDP12W固定で初期エリア45fps安定。ただユニット増やすとTDP15Wでも30fps割れ。ファン音うるさくなるので寝転びプレイは序盤だけ。バッテリー2時間半持ちました。
まだ様子見で正解でしたね〜 次のセールでもっと安くなったりしないかなと期待してます(笑) アップデートが進んで安くなったら買います〜
8.99ドルで16人マルチできるのは普通に惹かれるけど、自動化進めるとカクつくのキツそうだな。パッチ対応早い開発っぽいし、もうちょいアプデ待ってから買うか迷う。
安いけど…物理がルーズすぎて…ちょっと無理かも…
孫と一緒に遊んでみましたが、月面の景色がとても綺麗で驚きました。今のゲームは光の表現が素晴らしいですね。
地面の塵を剥がしていく見た目のスッキリ感はかなりいいですね。序盤のツールだと掃除できる判定が狭くて操作もフワフワしてますけど、8.99ドルなら全然アリな部類だと思います。投げたコンテナが止まるまで拾えない謎の待ち時間とかも、まあ月面の低重力だから仕方ないかって自分に言い聞かせて遊んでます。
自動化ユニットが、動かなくなってしまった時、今まで一緒に働いてきた相棒が、壊れたみたいで、悲しかったです。あいつは、いい奴だった、、修理してまた動いた時は、思わず号泣してしまいました。