立ち上がりのレスポンスと回避の感触
操作の応答性は上々だ。ボタンを押した瞬間にローリングへ移行し、無敵時間で敵の爪や弾幕をすり抜ける感触に不満はない。前作譲りの重みはあるが、入力遅延で敵の初動に間に合わないようなストレスは感じなかった。照準の吸い付きや射撃の反動制御も素直で、狙った部位にしっかり鉛を撃ち込める。
ただ、敵の攻撃モーションにはやや嫌らしいディレイが混ざる。腕を振りかぶったまま一瞬静止してから振り下ろしてくるタイプの挙動が多く、初見では回避のタイミングをずらされやすい。判定自体は見た目通りにきっちり抜けてくれるため、理不尽な引っかかりを感じる場面は少ないが、油断していると手痛い一撃をもらう。

容赦のないボス戦と立ち回りの駆け引き
ボスバトルの密度は高い。神の如きボスという触れ込み通り、攻撃範囲の広い大技や周囲の雑魚召喚が容赦なく重なってくる。ソロで挑むと回復アイテムを使う硬直すら命取りになるが、敵の攻撃パターンを見極めて隙にリロードを挟み込む作業には確かな緊張感がある。
一方で、画面外からの遠距離攻撃や狭い足場での交戦では被弾がかさみやすい。死角から突然飛んでくる弾の判定に苛立つ瞬間はある。それでも立ち回り次第で完封できる設計にはなっており、2人のフレンドを交えた3人協力プレイになるとヘイト管理が機能して一気に戦術の幅が広がる。

アーキタイプによるビルド構築の妙
今作の要であるアーキタイプシステムは、単なる数値強化にとどまらずアクションの質感を変化させてくれる。パッシブボーナスや固有スキルによって立ち回りがガラリと変わり、プレイスタイルに合わせた組み合わせを試すのが面白い。近接で殴り合うのか、後方から支援や射撃に徹するのか、状況に応じた選択が求められる。
ダンジョンやエリアがランダムに生成され、探索のたびに異なる武器やアイテムが手に入る仕様も周回への意欲を削がない。分岐するクエストやクラフト素材の収集など、繰り返し同じワールドを巡る動機が最初から組み込まれている。マップの構造が変わっても、基本のアクションの軸がブレない点は評価できる。

日本語ローカライズと5,500円の価値
Steamストアでの価格は5,500円で、収録されているコンテンツの物量を考えれば妥当な設定だ。言語面については、日本語のインターフェースおよび字幕にはしっかり対応している。テキストのフォントやメニュー周りの視認性に問題はなく、各種アイテムの解説もすんなり頭に入る。
ただし日本語音声は未収録だ。激しい戦闘の最中に敵が喋ったり無線が入ったりしても、画面下の字幕を追う余裕はまずない。回避のタイミングとエイムに全神経を集中させている最中に英語音声を聞き流すことになる点は、ストーリーを細かく把握したいプレイヤーには少し不親切に映るかもしれない。






コメント 13
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回避も撃った感じもキビキビ動いてマジで気持ちいい。ただ日本語音声ないから戦闘中の字幕読むの無理ゲーすぎるわ。落ち着いてる時にテキスト読めば世界観わかるんだけどね
5500円かぁ、アクションRPG好きやけど日本語音声ないのだけ引っかかるな。乱戦中に字幕なんて読んでる暇ないやろ絶対。回避のレスポンスええのは動画見てても伝わってくるけど、初見殺しのディレイ攻撃とか画面外から撃たれるのは普通にイラつきそうw とりあえずフレンドの感想待ちで様子見するわ。
5,500円はちょっと高く感じるからセール待ちかな。安くなったら買うのめちゃあり。
5500円かぁ、アクションRPG好きやけど日本語音声ないのだけ引っかかるな。乱戦中に字幕なんて読んでる暇ないやろ絶対。回避のレスポンスええのは動画見てても伝わってくるけど、初見殺しのディレイ攻撃とか画面外から撃たれるのは普通にイラつきそうw とりあえずフレンドの感想待ちで様子見するわ。
ディレイ攻撃の読み合いはムカつくけど、やりこみ要素あるから許せるわ
5500円かー、ソロでも最後までクリアできる難易度なんかな…?アクション下手だから迷う
回避も撃った感じもキビキビ動いてマジで気持ちいい。ただ日本語音声ないから戦闘中の字幕読むの無理ゲーすぎるわ。落ち着いてる時にテキスト読めば世界観わかるんだけどね
回避の入力感は悪くないわね。ただ最高難易度のボスのディレイ攻撃はタイミング読むのがむずいw でもバランスは許容範囲だと思うよw
レビューの「理不尽さの寸前で踏みとどまる」いう表現、ええなぁ……。 昔、新宿のゲーセンで『ガンフロント』のループ面、画面外から飛んでくる弾に泣かされたもんやけど、あれに比べたらまだ親切設計やわ。 でもディレイ攻撃の読み合いは、ファミコン時代の『忍者龍剣伝』の鳥居炎上みたいで、どこか懐かしくもあり……。 日本語音声ないのは寂しいけど、テキストだけで世界観伝わるなら、それが一番かもしれんね。 若い頃はクリアできんかったゲーム、今ならいける気がする。
ランダムダンジョン回すのってどのアーキタイプの組み合わせが効率いいですか?あと高難度だとボスのディレイ攻撃がきつすぎるんだけど、もう最高難易度クリアした人いる?
@magnet最高難易度クリアした。 ランダム生成のダンジョンだから人によってボスの出る順番もルートも全然違うと思うけど、初見殺しのディレイ攻撃だけしっかり見極めればなんとかなる。回避の判定が素直なのが救いだったわ。
@magnet5500円は高いわ〜セール待ちやね (´・ω・`) でも回避の感じはいいほうかと。やっぱボスのディレイ攻撃は読みにくいけど
5,500円はちょっと高く感じるからセール待ちかな。安くなったら買うのめちゃあり。
@船橋のこうたPVの出来は良かったが内容は平凡だった。 ・アーキタイプ組み合わせのビルド幅、見た目ほど広くない ・ランダムダンジョン、パターン認識したらすぐ飽きる ・日本語音声なしでストーリー追う気失せた ・5500円の価値、現時点では感じられない セール待ちで正解やと思う。
@船橋のこうたそらそうよ、5500円はちょっと手が出んわ。 Steamのウィッシュリストに突っ込んどいて、セール来たら買うくらいでええやろ。 それまで積みゲー消化しとくのが正解やわ。
回避も射撃も入力通りキビキビ動くから触ってて気持ちいい。このクオリティで5,500円なら普通に買いだな。