生身アクションの硬直と当たり判定
ゲーム開始直後、ベルゼブブを動かしてすぐに気になったのは回避行動の硬直だ。敵の攻撃に合わせてステップを踏んでも、次の打撃へ移行するまでにわずかな引っかかりがある。コンボ自体の入力受付は素直だが、敵の攻撃判定がこちらの予想より一回り広く、すれ違いざまに引っかかる場面が散見された。
生身の戦闘はパンチとキックのシンプルな組み合わせで進む。悪魔の王子らしい軽快さは確かにある。だがパリィのような鋭い割り込み要素はなく、被弾判定の曖昧さも手伝って、近接戦はどうしても大味な殴り合いになりがちだ。アクションの爽快感を求めると、序盤の生身パートはやや退屈に映る。

戦車とバイクが牽引するメカ戦闘の気持ちよさ
生身での物足りなさを埋めてくれるのがメカアクションだ。戦車に乗り込んだ瞬間、操作の手触りは一変する。車輪の重い旋回、照準を合わせる微調整、そして主砲を撃ち込んだ瞬間の反動と着弾音にはしっかりとした手応えが宿っている。
バイクの直進性やジャンプメカの跳躍など、機体ごとの個性が操作感にはっきり反映されている点も好印象だ。遠距離から主砲で削り、接近されたらマシンガンに切り替えるといった立ち回りが成立しており、生身の格闘戦に感じた大味さはここにはない。敵の砲撃をステップでかわしつつ弱点へ撃ち込む瞬間は、このゲームならではの面白さがある。

パーツ換装と拠点の拡張が生む強化の実感
冒険の拠点となるスピノ町に人を呼び戻す流れは手堅い。依頼をこなして住民が増えると町が発展し、開発できるパーツが増えていく。メインウェポンやサブウェポンの換装も楽しいが、エンジンや足回りを変えたときの変化が大きい。旋回速度や最高速の違いが操作感にはっきり表れる。
パーツは数百種類用意されており、カラーリングやデカールの変更も試せる。ただ、性能差が明確なぶん最適解に落ち着きやすい傾向はある。それでも、手に入れた素材をガレージに持ち込み、火力を底上げしたメカで砂漠へ繰り出すサイクルには確かな牽引力がある。

8,910円の価格設定と全体の仕上がり
定価は8,910円とフルプライスだ。広大な砂漠をメカで走り抜ける爽快感や、原作の空気感を保ったキャラクターボイスの作り込みは手堅い。移動中に交わされる掛け合いを聞きながら荒野を流す時間には、確かな良さがある。
一方で、敵拠点の潜入や移動の合間に挟まる作業的なクエストなど、ゲームプレイの起伏がやや緩慢に思える箇所もある。メカ戦の出来が良いだけに、生身パートの判定の甘さや単調さが全体の印象を少し引き下げているのは否めない。丁寧なキャラゲーでありつつ、アクションゲームとしてはもう一段の締まりが欲しかった。





コメント 12
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メカの操作感はいいみたいですけど、私みたいに方向音痴だと砂漠で迷子になって操作感とか言ってる場合じゃないです。立ち往生してる間に敵の攻撃を受けて、回避硬直という名の「あ、これ死んだわ」タイムを楽しめるのはちょっとお得な気がします。値段はともかく、日本語音声が自然なのはありがたいですね。
回避硬直の話は同意ですが、その辺の当たり判定が広いって話は、敵の攻撃をちゃんと見てない可能性もあるんじゃないすかね。メカのカスタマイズでエンジン変えれば移動のテンポも変わるし、生身の部分だけで総合を下げるのは評価基準としてどうなんすか。いや、近接のもっさり感が気になるのはわかりますけど。
わかるっす。セール待ちが正解っすよね。自分はもう定価で買ったんすけど、ガチャで天井まで回した翌日みたいな気分っす。メカの砲撃は気持ちいいけど、あの回避硬直がなければもうちょっと遊べたのになあ。
メカの走行はいいんですけどねぇ、サスペンションというか接地の感触がちょっとフワフワしてないですかね、、 あと生身の回避硬直が気になって、敵の攻撃見た目より当たり範囲広い気がしますよ。ここ直ればもう少し点数上がると思うんですが、、
@いなり寿司回避硬直の話は同意ですが、その辺の当たり判定が広いって話は、敵の攻撃をちゃんと見てない可能性もあるんじゃないすかね。メカのカスタマイズでエンジン変えれば移動のテンポも変わるし、生身の部分だけで総合を下げるのは評価基準としてどうなんすか。いや、近接のもっさり感が気になるのはわかりますけど。
@まつもと見た目より被弾判定が大きい敵が多い気がする。回避の硬直も長めだし、生身の近接戦闘はちょっと調整いるんじゃないかな。
レビュー読んでその通りやと思ったわ。メカの重みはちゃんとあって、エンジン換装で加速の変わり方が伝わるのはええ。最初は焦って敵の弾に突っ込んでばかりやったが、動き止まってる時間で射線ずらすようにしたら大分楽になった。価格は正直高いと思うけど、原作の世界観が好きなら損した気にはならんと思うわ。
@すずきくんレビューの言う通りっすねw メカのエンジン換装で挙動変わるのは確かに楽しいっす。生身はメカでカバーすればいいし、原作ファンなら定価でも納得できるかもっすね。
8910円はやっぱり高いっすよね。セールで安くなったら考えますわ。メカ操作が気持ちいいって聞くと遊んでみたいけど、生身がダルいってレビュー見ると定価で買う気になれない。もうちょいみんなの様子見てから判断します。
@船橋のこうたわかるっす。セール待ちが正解っすよね。自分はもう定価で買ったんすけど、ガチャで天井まで回した翌日みたいな気分っす。メカの砲撃は気持ちいいけど、あの回避硬直がなければもうちょっと遊べたのになあ。
@船橋のこうたセール待ちが正解そうっすね (´・ω・`) 私も半額以下になるまではウィッシュリストに入れて様子見します。メカ操作は良さそうだけど、生身の不評が気になるので。
メカの操作感はいいみたいですけど、私みたいに方向音痴だと砂漠で迷子になって操作感とか言ってる場合じゃないです。立ち往生してる間に敵の攻撃を受けて、回避硬直という名の「あ、これ死んだわ」タイムを楽しめるのはちょっとお得な気がします。値段はともかく、日本語音声が自然なのはありがたいですね。
メカの砲撃エフェクトやばいわ!火花が画面いっぱいで重みも感じるし神やん。生身はまあそこそこやけど、メカ乗ってれば問題なし。俺は定価で買って満足やで。
8910円は高かばい。生身がもっさりならメカだけでも遊べるかもしれんが、それなら別のゲームでええかな。半額以下にならんと買わんでよか。
メカ操作は良いですね。重みがあってカスタムの変化も実感できる。ただ生身のテンポの悪さが気になる。クリア時間がどれくらいか気になるな。長すぎると生活に響くので笑 原作ファン向けかな。