Steam · アクション · アドベンチャー

SILENT HILL 2

SILENT HILL 2 レビュー:肩越し視点で研ぎ澄まされた泥臭い近接戦. 肩越しカメラへの刷新と回避アクションの導入により、敵との間合いを計る近接戦闘に確かな緊張感が宿ったリメイク作だ。

斬鉄 · 2024年10月9日 · Steam版を難易度ノーマルで約15時間プレイ

回避のレスポンスと鉄パイプの重み

ボタンを押した瞬間にジェイムスが身体を引く。この初動の速さだけで、今作の方向性がはっきりと伝わってきた。肩越しカメラへの変更に伴い、戦闘の基本は敵の挙動を凝視して攻撃をステップでかわし、隙に鉄パイプを叩き込むスタイルへ完全に作り直されている。入力から動作までの遅れは感じられず、ボタンを押した分だけ直感的に動いてくれる。

振り下ろしの硬直はそれなりに重い。適当に連打していると敵の反撃に引っかかる。だが、相手が腕を振り上げる予兆を見てから身をかわす猶予は適正に設定されている。理不尽な軸補正で吸い込まれるような被弾も少ない。泥臭い殴り合いでありながら、立ち回りの成否がプレイヤーの反射神経と判断に素直に返ってくる作りだ。

肩越し視点で鉄パイプを構え、クリーチャーと対峙する場面
肩越し視点で鉄パイプを構え、クリーチャーと対峙する場面

狭小空間でのカメラワークと当たり判定

探索場所の追加によって屋内戦の機会が増えた。薄暗い廊下や散らかった部屋での戦闘は、カメラと壁の位置関係に多少の窮屈さを生んでいる。角に追い詰められた際に敵の攻撃モーションが見切りづらくなる場面があった。視界外からの不意打ちで体力を削られる瞬間はやや神経を逆なでする。

それでも、攻撃の当たり判定そのものはかなり正確だ。マネキンが繰り出す鋭い打撃も、ジェイムスの回避動作の無敵時間や位置取りと整合性が取れている。理不尽に見える判定の残存で引っかかる不快感はほぼない。ハンドガンの射撃判定も素直で、狙った部位にきっちり着弾して怯みが発生する。アクションとしての基本骨格に嘘がない。

霧の立ち込める市街地でハンドガンを構えるジェイムス
霧の立ち込める市街地でハンドガンを構えるジェイムス

霧の描写と探索の足取り

PC版での描画負荷は高めだが、深い霧の奥から異形が姿を現す演出は強烈だ。レイトレーシングによる光と影の落ち込みが、ただでさえ狭い視界の圧迫感を強めている。原作より探索可能な建物やエリアが広がったことで、探索のテンポが落ちるのではないかと懸念していた。しかし、ドアをこじ開け、わずかな物資を拾い集める手触りは途切れず続いた。

日本語音声に最初から対応している点も大きい。無線から流れる不穏な声やマリアとの会話が耳から直接届くため、戦闘や周囲の警戒から視線を逸らさずに済む。字幕を追って敵の初動を見逃す事態が起きないのは、アクション重視の視点でも好印象だ。

薄暗い屋内でライトを頼りに周囲を探索する様子
薄暗い屋内でライトを頼りに周囲を探索する様子

リメイクとしての完成度と価格の納得感

静けさと暴力のバランスが崩れていない。ホラーの空気を守りつつ、戦闘の退屈さをアクションの駆け引きで塗りつぶす調整は見事だ。ホラーゲームにありがちな、プレイヤーに不利を強いるだけの鈍重な操作感でお茶を濁す逃げの姿勢が見当たらない。

国内Steamでの価格は3,916円と、近年のフルリメイク作としては異例なほど手頃に設定されている。原作を遊んだ者にとっても、新規のアクションアドベンチャーとして触る者にとっても、支払った対価以上の密度が詰まっている。アクションの基礎設計に妥協がない一本だ。

関連レビュー

もっと見る ›

コメント 17

人気順新着順

★ 人気コメント

shot1110月9日 20:19

回避アクションって、実際使ってみると敵の攻撃を待つ時間も楽しいんですかね? 自分はアクションが苦手な方なのですが、この価格なら挑戦してみても良いでしょうか?

ナマステ10月10日 16:38

やる気出ないさん、損した気分はもったいないですな、壁際カメラも、あれで焦るのがまた楽しい、だけど、ネ。まあ、焦らず、資材集めでもしましょうや、

shot1110月10日 11:08

まっつんさんが言う「回避の気持ちよさ」は、どのくらい操作に慣れてから感じられるものですかね? アクションが苦手な自分でも、敵の攻撃を待つ時間を楽しめるようになるんでしょうか?

通りすがりz10月9日 12:56

肩越しと回避、正しい。満足。

kohei_810月9日 13:20

@通りすがりzいや、正しいと言い切るのは早いと思うんだけど…肩越しにした時点で壁際が窮屈なのは必然で…そこは敵の配置でカバーするべきだったんじゃないかな…レスポンスが良いのは同意するけど…間合いを詰める手応えはちゃんとあると思う…

まっつん10月9日 22:49

@kohei_8いや、理屈はともかく回避の気持ちよさが全てやわ。壁際のカメラも草生えるけど、むしろ焦って楽しいわ。

いなり寿司10月10日 08:13

@kohei_8koheiさんの言う壁際カメラもそうですが、、壁と机の間で戦うと、当たり判定がちょっと変じゃないかねぇ、、殴ってるのに空振りみたいな感触がたまにあって、そこだけ集中が乱れました、、とはいえ、全体の手応えは悪くないですけど、

すずめ4号10月9日 18:02

日本語音声で遊べたのが、もう本当にありがたかったです。 戦闘中も「今のは避けられたな」って自分で分かる手応えがあって、ちゃんと操作してる感覚がありました。 カメラが壁に寄るのは、私みたいに部屋の隅をじっくり探索するタイプには少し辛かったですけど、それはそれでホラーらしい窮屈さだと思います。

shot1110月9日 20:19

回避アクションって、実際使ってみると敵の攻撃を待つ時間も楽しいんですかね? 自分はアクションが苦手な方なのですが、この価格なら挑戦してみても良いでしょうか?

斬鉄10月11日 19:16

@shot11アクションが苦手でも大丈夫だ。回避の操作自体はシンプルで、敵の攻撃を待ってから押しても間に合う。間合いを計る時間がむしろ楽しい。3,916円なら挑戦してみて損はない。

やる気出ない10月10日 00:33

回避は確かに快適っすけど、カメラの挙動で萎える場面がちょいちょいあって、損した気分になるっすね。

ナマステ10月10日 16:38

@やる気出ないやる気出ないさん、損した気分はもったいないですな、壁際カメラも、あれで焦るのがまた楽しい、だけど、ネ。まあ、焦らず、資材集めでもしましょうや、

shot1110月10日 11:08

まっつんさんが言う「回避の気持ちよさ」は、どのくらい操作に慣れてから感じられるものですかね? アクションが苦手な自分でも、敵の攻撃を待つ時間を楽しめるようになるんでしょうか?

まっつん10月11日 22:47

@shot11もう最初から感じられるわ。敵の攻撃見てから回避押しても間に合うから、アクション苦手でも大丈夫やと思う。むしろ間合い詰める時の緊張感がエグくて、死にながら覚えるのが楽しいわ。

まだ10月10日 18:00

壁際カメラで死んだわ でもそういう粗さ込みでホラーだな 買った価値はあったわ

中野のゴロー10月11日 17:07

壁際カメラは笑ったw むしろあの窮屈さで焦るのが正解って気もするし、まあ気楽にいけばいいっしょw

三鷹のシン10月11日 19:16

回避した後の硬直で、次の一歩を踏み出すのが怖くなった (´・ω・`) こういう緊張感、久しぶりだ

†暗黒の騎士†10月12日 08:52

壁際でカメラ寄るとマジで敵の動き見えなくなるなこれ。まあ回避のレスポンス自体はかなり良いし日本語ボイスも違和感なくて探索に没頭できるけど。あと結構重いから描画設定は落としたほうがいいかも。

やる気出ない10月14日 16:31

壁際カメラで死ぬとマジで萎えるっす。回避の反応はいいけど、それ以上に視界の悪さでストレス溜まるっす。3,916円なら許せるけど、満足度はそこまででもないっす。

ざぶとん2号10月15日 20:41

3,916円やったら買いやな。セール待ち主義の俺でも損した気せんわ。壁際カメラで殺られるのも含めてホラーの味や。