スティック入力に即応するリパルサーの挙動
コントローラーを握ってコースに出た瞬間、操作のレスポンスの良さに引き込まれた。高速レースを名乗りながらスティックの倒し込みに遅れて機体がついてくるような鈍重作が少なくない中、今作は入力を入れたその瞬間に機首が切れ込む。ドリフト時の姿勢制御も指先の感覚に素直に従う。
ポッドレーサーやスピーダーバイクなど、乗るクラフトによって回頭性能や慣性の残り方はしっかり差別化されている。路面からわずかに浮遊したリパルサー特有の軽さを維持しつつ、曲がりきれずに外壁へ叩きつけられるリスク管理のシビアさがある。この操作精度の高さだけで走り続ける理由になる。

妨害と衝突の判定に見る駆け引き
単に最速ラインをトレースするだけのレースではない。シンジケートが支配するギャラクティック・リーグという設定通り、ライバルの側面に機体をぶつけて壁へ押し込む妨害行為が勝敗に直結する。相手の車体に当てたときの反発と減速のリスクが明確で、当たり所が悪いと自機も姿勢を崩す。
接触判定そのものはおおむね素直で理不尽な引っかかりは少ない。ただ、入り組んだコーナーの縁石や障害物の角で稀に想定外の引っかかり方をし、一瞬で大破まで持っていかれる場面があった。復帰の早さでカバーできるとはいえ、この手の判定のブレはもう少し詰めてほしかったところだ。

無法地帯の物語と日本語環境の仕様
キャンペーンは孤独なレーサーであるシェードがシンジケートの思惑に巻き込まれつつ成り上がる構成だ。フォースもジェダイも絡まない、銀河系外縁部の泥臭い抗争に焦点を当てた世界観は好感が持てる。レース前の掛け合いや機体のカスタマイズを進める動機付けとして十分に機能している。
言語面は日本語UIと字幕に対応しているが、日本語音声は非対応だ。時速数百キロでコーナーを攻めながら無線字幕を目で追うのは無理がある。耳から状況を把握できない仕様は、走りに集中したい場面で惜しい。

6,900円の価値を証明する対戦の手応え
ソロを走り終えた後は戦略的PvPに潜った。実力差がそのままライン取りと機体接触のタイミングに出るため、立ち回りの緊張感はキャンペーン以上だ。相手の進路を塞ぐブロックやブーストを使った強引なこじ開けなど、アクションとしての読み合いが成立している。
定価は6,900円。Steamのストア評価でもすでに約7,000件の推薦を集めており、初動の勢いは確かだ。派手な見た目に頼らず、機体をねじ伏せる操作感と当たり合いの手応えを真面目に作り込んである。入力に対して嘘をつかないレースアクションを求めているなら選んで損はない。





コメント 20
人気順新着順★ 人気コメント
そりゃあんたが字幕見なくても平気って言うのは個人の感覚だけどさ、レビューでも触れられてる通り日本語音声がないのは明確に欠点だろ。それを「気にならない」の一言で済ませるのは、レビューの指摘とも噛み合ってない気がするけどな。
コース端の引っかかりは機体設定で結構変わりますっすよ。俺はスティックのデッドゾーンを広めに取って、感度を落としたら気にならなくなりました。あと、無線は字幕見るより、効果音で状況判断するといいっすね。接触戦に集中できるんで。
レビュー惜しいね。接触戦の描写は良いけど、クラフト同士の削り合いばかりで大味に感じる場面もあった。あと高速で走ってるのに日本語音声なしは致命的。世間ではおすすめされてるけど、字幕見られないからテンポ悪い。
クリアしました。難易度は普通。接触戦は気持ちよかったです。引っかかりは偶に起きますが、個人的には許容範囲でした。
知り合いが勧めてきたけど駄作やったわ。操作性は確かに鋭いけど、レース中に字幕追う余裕なんてないやろ。日本語音声なしはアカンわ。
@堺のケンまあ…個人の好みによるとは思うけど…。確かに日本語音声がないのは惜しいね…。操作性が良いのは分かるし、自分はセール待ちが正解かな…。
操作性はかなり良いっすね。昔ブラウザでやってたフラッシュのレースゲームのほうがスピード感が尖ってた気がするっすけど、これはこれでしっかり作ってあるっすよ。日本語音声なくても自分は気にならんかったっす。
機体ごとの慣性の差はよく出てますねぇ、ただコース端の引っかかりは明らかに不自然。衝突の手応えは良いのに、あれで興ざめですよ、、。レースのリアリティを重視する身としては残念ですねぇ。
レビューを読む限り操作感は良さそうですね。ただ、日本語音声がないのと6,900円は自分にはちょっと高いので、半額ぐらいになるまでウィッシュリストで寝かせておこうと思います (´・ω・`)
自分もあの引っかかり判定にはちょっと萎えました。機体同士でガシガシ削り合う手応えはめちゃくちゃ気持ちいいのに、あそこで引っかかると台無しなんですよね。あとレース中に字幕追うの無理だし日本語音声は欲しかった。操作性が良いだけに惜しいところです。
コース端の引っかかりは機体設定で結構変わりますっすよ。俺はスティックのデッドゾーンを広めに取って、感度を落としたら気にならなくなりました。あと、無線は字幕見るより、効果音で状況判断するといいっすね。接触戦に集中できるんで。
@q設定変えても俺はあんまり変わらなかったっすよ。デッドゾーン調整しても変なところで引っかかるんすよね。判定そのものがおかしい気がするっす。接触戦は面白いのに勿体ないっすわ。
@qアドバイスありがとうっす!俺もデッドゾーン広めにしてみたんすけど、やっぱり引っかかりは取れなかったっす。設定だけではどうにもならない気がするっす…。接触戦は熱いのに勿体ないっすね (´Д`)
クリアしました。操作感は良かったです。引っかかり判定が少し気になりましたが、全体的に楽しめました。
俺はマジで買ったほうがいいわ。機体のレスポンスがめちゃくちゃ良いし、接触戦の削り合いが熱い。確かにコース端で引っかかることはあるけど、それを差し引いてもスピード感は最高。字幕も俺は気にならん。ただ、みんな言うほど日本語音声なくて困るか?レース中は前しか見てないしな。
@ドラちゃんの兄そりゃあんたが字幕見なくても平気って言うのは個人の感覚だけどさ、レビューでも触れられてる通り日本語音声がないのは明確に欠点だろ。それを「気にならない」の一言で済ませるのは、レビューの指摘とも噛み合ってない気がするけどな。
レビュー通り機体のレスポンスはいいんだけど、コース端の見えない判定に引っかかるの本当イライラする。あと超高速で飛ばしてるのに日本語音声ないから無線の内容全然頭に入ってこないの辛い。みんなどうやって字幕追ってんの?
レビューの鋭いレスポンスって言葉に期待しすぎたかも。RTX4070で4K最高設定にしてるけどたまにカクつくし、コース端の変な引っかかり判定が気になって仕方ない。6,900円出すなら日本語音声くらい付けてほしかったわ。
レビュー見て気になって買ったけど、コース端の障害物に不自然に引っかかるの萎えるわ。接触戦の削り合いは面白いのに肝心なところで挙動怪しくなるのどうにかしてほしい。無線も英語音声だけで字幕追えないしな。
レビューの「鋭いレスポンス」って言葉だけで気になって買ったんだけど、SteamDeckで遊んだらコース端で引っかかるのが地味にストレスだった。レース中に英語の無線字幕を目で追うのも無理ゲーだし。これで6,900円はちょっと高く感じるかも。
@トースター5レビュー惜しいね。接触戦の描写は良いけど、クラフト同士の削り合いばかりで大味に感じる場面もあった。あと高速で走ってるのに日本語音声なしは致命的。世間ではおすすめされてるけど、字幕見られないからテンポ悪い。
@トースター5操作性鋭いって言ってるけど、俺がSteamDeckで遊んだときはスティック操作がシビアすぎて正直微妙だった。コース端の引っかかり判定も気になるし。あと日本語音声ないのは致命的だと思うわ。レース中に字幕読んでる余裕ないよ。
@トースター5判定の引っかかり、PCでやってても普通に起きますね。まあスピード感全振りのゲームだし多少の粗は目を瞑るべきなのかもだけど。日本語音声ないのは走ってるとき無線が頭に入ってこないから普通に惜しい。でも機体のレスポンスと削り合いはマジで気持ちいいから、レビューの8.6点はかなり納得感ある。