入力遅延を抑え込んだPC版の挙動
まず気になっていたボタン入力のレスポンスだが、ここは合格点を出していい。NVIDIA Reflexを有効にして有線接続のコントローラーで触ったところ、ボタンを押してからイヴがブレードを振るまでのラグはほぼ感じない。コンボの初速も速く、連撃の最中に攻撃を止めてガードへ移行する挙動も素直だ。
攻撃モーション後の硬直時間は技ごとにきっちり設定されている。大振りの攻撃を空振りすれば当然手痛い反撃をもらう。 DualSenseを有線接続すればアダプティブトリガーや振動もしっかり効くが、純粋な反応速度を重視するなら無駄な演出を省いて指先の感覚に集中したほうが立ち回りやすい。

パリィの鋭さと回避判定のシビアさ
戦闘の主軸は敵の連撃に合わせたジャストパリィだ。判定の受付時間は決して甘くない。敵クリーチャー「ネイティブ」の予備動作を凝視し、攻撃が当たる直前で受ける必要がある。成功したときの甲高い金属音と手応えは上質で、連続で弾ききったときの達成感はかなりのものだ。
一方でジャスト回避のタイミングはやや独特だ。敵の攻撃判定が意外と広く残る場面があり、引きつけ方が甘いと無敵時間が切れた尻に被弾する。新要素として収録されたボスチャレンジで衛兵隊長のマンと戦うと、そのシビアさが浮き彫りになる。理不尽な軸補正に泣かされる瞬間もあるが、見切れるようになると手応えが勝る。

荒廃した地球の探索と追加衣装
戦闘以外のパートでは、滅びた地上や文明の痕跡を歩き回ることになる。ウルトラワイド画面に対応しているため視野は広い。足場を飛び移る移動アクションに関しては、戦闘時のキビキビした動きに比べるとやや足元が滑る感覚があり、ジャンプの距離感を掴むまでに少し引っかかりを覚えた。
衣装は25種類用意されていて、アイウェアやイヤリングも含めると外見のカスタマイズ幅は広い。探索の隅々に報酬が配置されているため寄り道の動機にはなる。ただ、探索用のアクション自体に特別な深みがあるわけではないので、あくまでメインの戦闘へ向かう合間の息抜きといったところだ。

完全日本語対応と7,980円の納得感
国内向けには日本語音声と字幕がしっかり収録されており、リップシンクも日本語に合わせて動く。戦闘中の掛け合いやボスの叫び声に不自然さはなく、吹き替えの質は文句なしに高い。字幕を追わずに画面中央の敵の太刀筋に視線を固定できるため、アクションゲームとしての恩恵は大きい。
価格は7,980円。安くはないが、フレームレート上限の開放やテクスチャの品質選択など、PC移植としての基本機能は手堅く揃っている。大味なボタン連打では太刀打ちできない歯ごたえがあり、敵のモーションを覚えてパリィでねじ伏せる近接戦闘が好きなら十分に元が取れる。






コメント 19
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日本語吹き替えの口の動きまでしっかり合っててビビったわ。ストーリー追うのめっちゃ捗る。ただジャンプの着地がなんかフワッとしてて、足場渡るとき何回か落ちてイラッとしたけどな。回避も判定怪しくてたまに被弾するし。まあでも世界観と演出好きなら7980円出しても普通にアリだと思う。
ジャスト回避の癖って、敵の攻撃判定が前方にでか過ぎるだけとちゃう?レビューではパリィ褒めてたけど、回避が信用できへん時点で操作の安心感が薄いわ。UI周りはこの手の移植版にしてはしっかりしてるみたいやけど、7,980円はさすがに強気やな。
パリィの感触は確かにええな。昔スーファミでやってた街づくりゲーム思い出すわ。違うジャンルやけどな。病院の消灯時間にはさすがに電源切らんとあかんけど、つい長引いてしもた。値段は高いかもしれへんが、この手のアクションが好きなら損はせんと思うで。
日本語吹き替えの口の動きまでしっかり合っててビビったわ。ストーリー追うのめっちゃ捗る。ただジャンプの着地がなんかフワッとしてて、足場渡るとき何回か落ちてイラッとしたけどな。回避も判定怪しくてたまに被弾するし。まあでも世界観と演出好きなら7980円出しても普通にアリだと思う。
パリィの感触は確かにええな。昔スーファミでやってた街づくりゲーム思い出すわ。違うジャンルやけどな。病院の消灯時間にはさすがに電源切らんとあかんけど、つい長引いてしもた。値段は高いかもしれへんが、この手のアクションが好きなら損はせんと思うで。
まあ、細かいことは気にせずにやればいいかな…。ゲームとしては面白い方だと思うし、値段分は楽しめるんじゃないか…。パリィの感触良いし、のんびり攻略するわ…
パリィの気持ち良さは認める…でも回避の判定の話は確かに気になったな…この辺りの評価は人によると思う…7,980円出すかどうかは回避の癖を受け入れられるか次第じゃないかな…
ロード時間気にならへんか?俺の環境だけかもしれんけど、ちょっと長い気がするわ。レビューでは触れられてへんけど、そのせいでテンポ悪くなる時あるで。
@おかもとおかもとさん、ロード時間は気になるかもしれんけど、僕はあんまり気にならんかったな。パリィの練習をするちゅうのも手やで。焦らんとじっくり遊ぼう。
パリィ楽しいわw まだ慣れてないけどw
最初の中ボス戦で声出たわ。パリィのエフェクトと効果音がかっこよすぎる。日本語吹き替えも口パク合っててびびった。
クリアしました。パリィの気持ち良さは確かですね。回避も慣れれば問題ないです。日本語吹き替えがしっかりしてて良かったです。普通に面白かったです。
PC版、遅延が全然気にならなくて操作しやすい。ただジャンプしたときの接地感だけちょっとフワフワしてて違和感あるわ。
まだ初日やから何とも言えへんけど、焦らんほうがええわ。パリィが決まった時は確かに気持ちええな。ただ、回避の癖は最初に知っとくと心の準備ができるで。日本語吹き替えが丁寧なのは年寄りにはありがたい。字幕追うよりも音で入ってくるからな。値段は高いと思うかもしれんが、じっくりやるなら損はせんと思うわ。
@すずきくんまだ初日だけどパリィの感触かなり良いですね。焦って回避連打すると狩られるから、しっかり見て弾くのが大事かも。
パリィの感触が良い? そんなもん当たり前に決まってるだろ ジャスト回避に癖があって敵の攻撃判定が信用できない時点でアクションとしての精度は半端だわ 草 PC版で低遅延とか環境による話をレビューにされてもな ぶっちゃけ7,980円出す価値はないわ どうせすぐ値下がりする
@姫路のショウ姫路のショウさん、パリィの感触はガチで気持ちいいやろ! 俺は最初の操作で声出たわ。回避も確かに癖あるけど、それは慣れでカバーできる範囲やと思う。日本語吹き替えの口パク合ってるのも感動したし、値段分の価値はあると思うで。
@まっつんまっつん、お前さんは簡単に感動しすぎやで。パリィの気持ち良さは認めるけど、回避の判定やジャンプの接地感の甘さを無視して「値段分の価値」言うのは違うと思うわ。俺はまだ様子見やな。
@姫路のショウ姫路のショウさん、僕はクリアしましたが、値段分は楽しめました。パリィの気持ち良さは何度も味わえましたし、回避も慣れました。人によって評価は分かれるでしょうけど。
回避の無敵時間が敵の攻撃判定と噛み合ってない感じはマジで分かるわ。ジャンプのふわふわした接地感もちょっと気になる。でもPC版の遅延の少なさはガチで快適だし、日本語吹き替えの口パクまでちゃんと合っててビビった。
ジャスト回避の癖って、敵の攻撃判定が前方にでか過ぎるだけとちゃう?レビューではパリィ褒めてたけど、回避が信用できへん時点で操作の安心感が薄いわ。UI周りはこの手の移植版にしてはしっかりしてるみたいやけど、7,980円はさすがに強気やな。
@鶴見のゆきボス討滅って変換ミスったけど、まあええわ。回避の癖とか言うけど慣れたらどうとでもなるで。パリィの気持ち良さが全てや。この難易度で文句言ってるやつは甘えやで。