指先に直結する入力の軽快さ
キーボードやアケコンを叩いた瞬間に技が出る。この初動の素直さは格闘アクションで最も譲れない部分だが、今作はボタンを押した際の引っかかりがなく、立ち回りでの技の出始めが極めて速やかに立ち上がる。前後のステップや横移動の切り返しもブレない。入力の遅延に神経を尖らせる身としても、動かしていて苛立ちを覚えない水準にある。
新要素のヒートシステムもこの軽快さに拍車をかけている。発動した瞬間に相手との距離を一気に詰め、有利な状況から重い連撃を叩き込める。攻撃を当てた際の手応えも硬質で、打撃がヒットした瞬間のストップと相手ののけぞり判定が明確だ。避けたつもりの技に理不尽に巻き込まれるような曖昧な被弾も少なく、被弾した理由が自分の判断ミスだと素直に納得がいく。

守りより攻めを強いる判定と技の応酬
32名以上のキャラクターが収録されているが、総じて攻撃側の判定が前に強く出ている。ガードを固めて様子見を続ける相手に対しては、削りや崩しで強引に状況を動かせる構造だ。守勢に回った側の硬直時間はやや長めに感じられる場面もあるが、暴れや回避のタイミングを見極めれば反撃の隙は残されている。
劣勢時に出せるレイジアーツも、一発逆転を狙う切り返しとしてしっかり機能する。演出の長さは対戦のテンポをやや削ぐものの、割り込みの判定自体は非常にわかりやすい。ワンボタンで技を出せるスペシャルスタイルも用意されているが、この機能に頼らなくても通常入力の操作性そのものが良好なため、コマンド技を素早く入力していく純粋な手触りの良さが損なわれていない。

反省をそのまま実行できる練習機能の完成度
対戦後のリプレイ機能が実用的に仕上がっている。自分がどこで確定反撃を逃したか、相手の技に対してどのような行動を取るべきだったのかがアドバイスとして表示され、その場で入力をやり直して試すことができる。外部の攻略情報に頼りきりにならず、ゲーム内で自分の技の硬直や被弾の原因をすぐ確かめられる仕組みは、立ち回りを詰めたい人間にとって重宝する。
プレイヤーの動きを学習するAIゴーストの存在も大きい。自分好みに仕立てたアバターで巡るアーケードのモードやオンラインロビーの存在以上に、このAIゴーストとの疑似対戦が練習相手として役立つ。定石通りの動きしかしない通常のCPU戦と違い、生々しい暴れや癖を再現してくるため、実戦前の確認作業が一人で十分に完結する。

音声の言語仕様と4950円という価格
日本のPCプレイヤーが気にする点として、インターフェースや字幕は日本語に対応しているが、日本語音声は用意されていない。掛け合いの雰囲気自体は損なわれていないものの、日本語フルボイスでの対戦やストーリー鑑賞を求める層には引っかかる可能性がある。ストーリーモードをじっくり追う際も、字幕を追う形になる点は留意しておきたい。
ただ、4,950円という販売価格に対して、基礎となるバトルの完成度や収録キャラクターの多さ、学習機能の充実ぶりは申し分ない。美麗なモデリングで動くキャラクターたちの挙動は滑らかで、対戦格闘で一番肝心な「押した通りに動く」感覚が徹底されている。操作のレスポンスと殴り合いの手応えを何よりも重視するなら、間違いなく手を出して損のない出来栄えだ。





コメント 15
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リプレイからすぐやり直せるのは、とてもありがたいです。ほんとそれですね
格ゲーってあんまり触らんけど、4950円なら試しに買ってみたやで。リプレイからそのままやり直せるのは便利やな。昔スーファミでやった街づくり思い出すわ、なんて関係ないけど。入力の引っかかりがないって書いてあるけど、実際どうなんやろ
操作の応答性が良いってレビューにあったけど、本当にその通りで動かしてて気持ちいいな。技の出始めとか切り返しの引っかかりが全然なくてストレスたまらん。ただ日本語音声ないから台詞を字幕で追うのだけちょっと忙しいわ。
格ゲーってあんまり触らんけど、4950円なら試しに買ってみたやで。リプレイからそのままやり直せるのは便利やな。昔スーファミでやった街づくり思い出すわ、なんて関係ないけど。入力の引っかかりがないって書いてあるけど、実際どうなんやろ
@栄のヒデ入力の重さがないって、確かにそうですね、、でも今回の当たり判定、ちょっと変じゃないかね、、リプレイ見直しても納得いかないところが
@いなり寿司当たり判定の話やけど、リプレイでコマ送りしたら納得いくこと多いで。レイジアーツの演出は長いけど、カットできへんのが痛いわ。病院の消灯早くてまた続きできひんかった。
リプレイからすぐやり直せるのは、とてもありがたいです。ほんとそれですね
@くま2号リプレイからすぐ練習できるの、地味にすごい。ヒートゲージの見た目も分かりやすい。無事クリアしました。
PVの出来は良かったが内容は平凡だった、みたいな感じはしなかったけど、日本語音声がないのは地味につらい。レイジアーツの演出が長くて、試合のテンポが止まるのも気になる。Steamでプレイ中。4950円なら妥当なラインか
@尾道のヒデ4950円は定価やけん様子見ばい。Steamでガッツリ値下がりしたら即ポチるたい。日本語音声ないのは痛いけど、格ゲーなら字幕でええかな。リプレイからやり直せるのは神機能やね、練習捗るばい
Steam版で遊びました。光の当たり方が綺麗で驚きました。今のゲームは光の表現が素晴らしいですね。
ヒートシステム、めっちゃ攻撃的で気持ちいいわ。レイジアーツの演出派手すぎて笑った、これ神ゲーやろ。画面埋まるな。4950円なら安いわ。
@まっつんレイジアーツの演出派手なのはわかるけど…試合止まるのストレスじゃないですかね…?対戦ゲー苦手なんでヒートシステムとか難しそう…みんなどうやって覚えてます?
4950円でこの出来なら上々やないか、と。昔のアーケードだと100円で数十秒やったのに、今は家で好きなだけ練習できる。リプレイからそのままやり直せるなんて、昔の理不尽さに比べたら、えらい親切設計やわ。ただ日本語音声がないのは、ちょっと寂しい気もするな。
操作の応答性が良いってレビューにあったけど、本当にその通りで動かしてて気持ちいいな。技の出始めとか切り返しの引っかかりが全然なくてストレスたまらん。ただ日本語音声ないから台詞を字幕で追うのだけちょっと忙しいわ。
レビューの評価高いけど…格ゲーとしての完成度は高そう…でも日本語音声なしは地味にきつい…字幕追いながら対戦は無理がある気がする…
これ初心者でも楽しめますか…?日本語音声ないって聞いて不安なんですが…字幕だけでストーリー理解できますか…?
steamでやってるけど操作気持ちいいw