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The Talos Principle 2

『The Talos Principle 2』レビュー:重力操作と巨大建造物が広げる一人称パズル. 人類滅亡後の都市や謎の島を舞台に、重力操作や精神転移といった新ギミックを駆使して巨大建造物の謎に迫る一人称パズル。

斬鉄 · 2023年11月3日 · PC版で約18時間プレイ。メインパズルを進めつつ高難度パズルも複数攻略。

一人称視点の移動と視点操作に淀みがない

起動してまず触ったのは視点の旋回と歩き出しの感覚だ。この手のパズルアドベンチャーでは、入力に対してカメラがぬるりと遅れて追従する味付けがよくあるが、本作にその手の鈍重さはない。マウスを振った分だけ素直に向きを変え、キー入力への反応も即座に返ってくる。

器具を持って移動したり、高低差のある足場を渡り歩いたりする際の挙動も小気味よい。被弾を避けるような激しい立ち回りは求められないものの、歩行速度の切り替えや視界の取り回しに無駄な慣性が乗らないため、長時間の試行錯誤でも手首に無駄な疲労が溜まらないのは好印象だ。

装置を運搬しながら視点を動かす場面でも入力の引っかかりがない。
装置を運搬しながら視点を動かす場面でも入力の引っかかりがない。

重力操作や精神転移が加わった新ギミックの感触

基本的なルールは光線をつなぐコネクタや遮断器の操作だが、今作では重力操作や精神転移といった新能力が組み込まれている。壁や天井を歩くような場面でもカメラが不自然に暴れず、三次元的な空間把握がすんなり頭に入ってくる作りだ。

パズルの解法自体も理路整然としている。当たり判定のブレやミリ単位のシビアな位置調整で無理やり通すような雑な仕掛けはなく、論理が組み上がればカチリと扉が開く。すべての難問を解かなくても先に進める導線がありつつ、高難度のゴールドパズルまで用意されている配分も手堅い。

新たなギミックを用いたパズル室。論理の組み立てがそのまま解法に直結する。
新たなギミックを用いたパズル室。論理の組み立てがそのまま解法に直結する。

巨大建造物のスケールと日本語字幕の仕様

12種類以上あるロケーションはどれも広大で、ロボットたちの都市や巨大建造物の存在感が際立つ。細部まで描き込まれた景観だが、走り回っても突然のカクつきや目立つ描画の重さはなく、足回りは安定している。

日本のストアでは5,100円で販売されている。言語面では日本語字幕とインターフェースに対応しており、音声は英語のみだ。哲学的な長文テキストや会話ログをじっくり読む場面が多いゲームなので、翻訳がしっかり入っている点は日本のプレイヤーにとって安心材料になる。声の日本語吹き替えはないが、字幕の可読性は十分に確保されていた。

広大な島にそびえ立つ建造物。景観を巡る移動でも処理落ちは見られない。
広大な島にそびえ立つ建造物。景観を巡る移動でも処理落ちは見られない。

探索の手間とテンポ感の好悪

不満を挙げるなら、各パズルエリアの合間にある移動の長さだ。広大な景観を見せる意図は分かるが、パズルからパズルへと移動する際の距離がやや長く、走るだけの時間が挟まる。ファストトラベルや移動速度のさらなる引き上げがあってもよかった。

とはいえ、パズルそのものに入った瞬間の研ぎ澄まされたテンポは損なわれていない。思考を妨げるような操作系の癖や判定の曖昧さが徹底して排除されており、手応えのあるパズルを純粋に頭脳戦として楽しめる。アクション主体のプレイヤーであっても、この操作レスポンスの良さには納得がいくはずだ。

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コメント 19

人気順新着順

★ 人気コメント

daiki5111月7日 21:05

建造物の中に落ちてるログ読んで前作との繋がりが見えてくるあたりはめっちゃ好き。重力のテキスト周りとかも前作の選択とちゃんとかみ合ってて話の作り込みはさすがだなと思う。日本語字幕も変な訳なくて読みやすいし。ただエリア間の移動中に見るものあんまなくて、ただ走らされてる時間になるのがちょっともったいないわ。パズル解いてる時は楽しいんだけどね

shot1111月6日 09:46

磁石さん スマートに解けてないです? 自分も行ったり来たりで時間かかりました 皆さんどのくらいで解けてますでしょうか?

まだ11月5日 22:05

5100円は高いわ 移動だるそうなら尚更買わんかな

daiki5111月7日 21:05

建造物の中に落ちてるログ読んで前作との繋がりが見えてくるあたりはめっちゃ好き。重力のテキスト周りとかも前作の選択とちゃんとかみ合ってて話の作り込みはさすがだなと思う。日本語字幕も変な訳なくて読みやすいし。ただエリア間の移動中に見るものあんまなくて、ただ走らされてる時間になるのがちょっともったいないわ。パズル解いてる時は楽しいんだけどね

shot1111月9日 21:45

@daiki51daiki51さん ログで前作と繋がるのは確かにいいですけど、そこまで読む暇あります? 移動長すぎて途中で飽きちゃうんですけど? みんなそんな丁寧にログ拾ってます? 自分はパズル解くので精一杯で… ストーリーとかどうでもよくなる距離感じゃないですかね?

masa102911月7日 03:57

重力ギミック自体は悪くないけどパズルゲームでこの移動距離は調整ミスだと思うw 入力遅延ないのは助かるけど歩かせすぎw

なんとなく11月6日 07:15

クリアしました 論理的なパズル設計は気持ちよかったです 移動距離は気になりましたが建造物のライティング綺麗で許せました 日本語音声なしは慣れれば問題ないです

まだ11月5日 22:05

5100円は高いわ 移動だるそうなら尚更買わんかな

寅さんの鞄11月5日 13:58

巨大建造物の謎解き言うても、最近のゲームはヒント出しすぎやわ。ファミコンの頃は理不尽な謎解きで一週間詰まるのが当たり前やったんやで。今の若い子は恵まれすぎや、えらい親切設計やわ。

magnet11月4日 23:46

重力操作のパズル、みんなスマートに解けてる? こっちは無駄に行ったり来たりして時間かかりまくっとるわ。もっと簡単な手順ありそうなんやけどな。

shot1111月6日 09:46

@magnet磁石さん スマートに解けてないです? 自分も行ったり来たりで時間かかりました 皆さんどのくらいで解けてますでしょうか?

さとうの叔父11月4日 21:58

定価5100円はちょっと高く感じるばい。前作も安くなってから買ったけん、今回もセール待ちたい。

船橋のこうた11月8日 14:16

@さとうの叔父さとうの叔父さん 同感です セールで買うのめっちゃあり 重力操作気になるけど定価5100円は高すぎる

kenji081211月4日 04:26

前作クリア済みだけど…今のところ新鮮味薄い… 論理的なのはいいけど…もう少し驚きが欲しい…

†紫苑†11月4日 16:26

@kenji0812前作クリア済みなら今どのエリアまでですかね? 自分もっと先行ってますけど。

やる気出ない11月4日 00:20

日本語音声なしはキツいっすね…字幕読みながらパズルとか無理っす…

clock11月3日 20:31

巨大建造物のライティング、実に綺麗ですね。

ゆらり11月4日 13:41

@clock光の表現とか建物は確かに綺麗なんだけど、パズルとパズルの間の移動が長すぎて普通にダレる。

くま2号11月5日 16:40

@clock操作レスポンスがいいのは助かる。一人称視点のパズルで入力遅延あると一気に酔うからね。

めんどい11月3日 19:20

重力操作か…前作のレーザー繋ぎよりはマシかな… 移動距離長いってのは体験版でも感じた… まあ自分の探索下手なせいもあるけど… 操作遅延ないのはマジで助かる…

shot1111月3日 23:50

@めんどいエリア間の移動のだるさはやっぱりあるんだな。ファストトラベル的な機能って後から解放されたりするのか気になる。

栄のタケシ11月4日 21:42

@shot11パズルとパズルの間の移動が長くてだるいってのはマジで共感するばい。エリア間を歩くだけでも景色は綺麗っちゃけどね。