レスポンスの良さが際立つクイックバトル
ボタンを押した瞬間に攻撃が出る。この手のRPGにありがちな入力遅延や、モーションの出始めで入力を食われる感覚がまったくない。スティックの倒し込みに対する移動の追従性も鋭く、フィールドでの立ち回りにストレスがない。操作感の良さは触り始めて数分で分かった。
今作で追加されたクイックバトルの新連携「ブレイブラッシュ」が効いている。雑魚敵の攻撃を避けて小技を刻み、隙を見て叩き込む流れに確かな打撃感がある。ヒット時の硬直とSEの噛み合わせがよく、無駄な戦闘に時間を取られない。前作データの引き継ぎで序盤から装備が揃っていたのもあり、テンポは極めて軽快だ。

緊迫感を切らさない結社との交戦
物語は前作ラストで姿を消したヨシュアの行方を追うところから始まる。残されたハーモニカを握りしめて旅立つエステルの動機は明快だ。ほどなくして結社《身喰らう蛇》が本格的に動き出し、炎上する王都や巨大戦艦の出現など、序盤から緊迫した状況が続く。出し惜しみがない。
ボス戦ではクイックバトルからコマンド選択への切り替えが重要になる。敵の攻撃範囲の予兆を見極め、回避するか位置取りを変えるかの判断を求められる。範囲攻撃の被弾判定は見た目通りに正確で、理不尽に巻き込まれるような判定のズレは確認できなかった。

拡張されたオーブメントとクラフトの選択肢
戦術オーブメントが拡張され、セットできるクオーツの組み合わせが増えた。新たなアーツの詠唱時間と威力のバランスがよく、雑魚散らし用と大型敵用の使い分けがはっきりしている。クラフトやSクラフトの演出も一新されているが、無駄に長いカットシーンでこちらの集中を削ぐような構成にはなっていない。
気になったのは、狭い通路でのカメラ挙動だ。壁際で敵に詰められた際、視界がキャラクターの背中に寄ってしまい、周囲の状況が瞬時に見えなくなる場面が何度かあった。カメラの引き具合をもう少し細かく調整させてほしいところだ。

釣りとカジノがもたらす程よい息抜き
本筋が重いぶん、各地に用意されたミニゲームが程よいアクセントになっている。釣りは浮きの沈み込みに合わせたボタン入力がシビアで、単なる作業になっていない。カジノや仲間たちとの料理作成など、寄り道要素も豊富だ。人気キャラクターがパーティに合流する頻度も高く、編成を組み替える試行錯誤が楽しい。
価格は8,800円と安くはない。だが日本語のUIと音声の収録を含め、ゲーム全体の仕上がりは非常に丁寧だ。フレームの落ち込みもなく、コマンド入力時の反応も確かだ。アクションの手応えを損なわずにRPGの重厚さを乗せる配分として、文句のつけようがない。






コメント 22
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8800円はまあ高いっすけど、クイックバトル良いっすね。昔のアクションゲームより洗練されてるっす。
ブレイブラッシュの感覚とか、そういうのは人それぞれだしなぁ… のんびりやればいいじゃない… 値段は高いけど、前作から続けて遊ぶ分には悪くない気がするよ。壁際で見失うのは、俺もたまにあるけど、それも含めてゆるく楽しめばいいかなって…
いなり寿司さん、カメラは確かに壁際で寄りますけど、自分で視点を動かせばある程度は回避できますで。設定画面で感度調整できるかは知らんけど、慣れると気にならなくなる人もおると思いますわ。焦らんほうがええわ。
ブレイブラッシュの手応えは良い感じだな カメラだけはちょっとウザいけどまあ気楽にやればいいっしょw
@中野のゴロー…確かにカメラは狭いとこだと引っかかるな…でも操作の軽さは悪くない…値段は高いけどな…
@めんどいせやからカメラも直してから出せばええのに。操作が軽いのは認めるけど、8800円やったら視点調整くらい付けてほしいわ。あれで酔う人おるで、ほんま。
前作のデータ引き継ぎが、あるのは、嬉しかったです。それだけで、仲間たちとの、絆が、続いている感じがして、、
@ken_s11なるほど、操作面は良さそうだな。クイックバトルとコマンドの噛み合わせが気になる。8800円はちょっと悩む値段だけど、前作データ引き継げるなら買ってみるか。
@ken_s11前作データ引き継げるの助かるな。クイックバトルのおかげで雑魚戦サクサク進むし、前作やってた身としてはテンポよく続き遊べるだけで結構満足感ある。
@考察班のケイそうですよね、前作データ、引き継げると、それだけで、あの時の、仲間たちとの、絆が、ふたたび、動き出すみたいで、とても、嬉しいです。クイックバトルの、軽やかなテンポが、思い出と、重なって、いいですね、、
8800円はまあ高いっすけど、クイックバトル良いっすね。昔のアクションゲームより洗練されてるっす。
操作が軽くて、ストレスなく進めました。特にブレイブラッシュが決まった時の快感は普通に気持ち良かったです。
@なんとなくんなわけあるかいな。ブレイブラッシュ決まって気持ちええのは分かるけど、壁際で視点がズイッて寄られたら全部チャラやろ。俺は酔い止め飲んでまでやるゲームとちゃうねん。操作が軽いだけで『ストレスなく』は盛りすぎやし、8,800円出すならカメラの調整くらいしてほしかったわ。せめて視点距離を選ばせてくれや。
エンディングがあるって本当に素晴らしいな。昔なら周回前提で効率ばっかり考えてたけど、今回は引き継ぎで程よくスタートできるのがありがたい。操作も軽くてサクサク進む分、寝る間際に「もう一本だけ」ってなりそうで、そこだけが怖いですね。笑
操作軽いしブレイブラッシュも爽快で動かしてて気持ちいいんだけど、8800円取るなら壁際のカメラワークくらいどうにかしてほしかったわ。狭いところでキャラに寄りすぎて見失うの普通にストレス。そこさえ我慢できればテンポ良くて面白い。
ブレイブラッシュって、どのタイミングで使うのが正解なんですかね?アクションが苦手な自分でも、連打してればなんとかなるもんですか?あと壁際カメラは、あれを「少し不満」で済ませられる人がすごいと思うんですけど、正直酔いました。視点を動かせば誤魔化せるもんですかね?
ボスの攻撃判定が素直なのは良いが、問題はカメラの方だねぇ。狭い通路で壁際に寄られると、自分のキャラの位置が分からなくなる場面がありそうで、画面外から食らうのは年寄りには辛いかな、、
@いなり寿司いなり寿司さん、カメラは確かに壁際で寄りますけど、自分で視点を動かせばある程度は回避できますで。設定画面で感度調整できるかは知らんけど、慣れると気にならなくなる人もおると思いますわ。焦らんほうがええわ。
ブレイブラッシュの感覚とか、そういうのは人それぞれだしなぁ… のんびりやればいいじゃない… 値段は高いけど、前作から続けて遊ぶ分には悪くない気がするよ。壁際で見失うのは、俺もたまにあるけど、それも含めてゆるく楽しめばいいかなって…
タイミングとかうるせー!俺はブレイブラッシュ連打でボス投殺したわw 死んだ数だけ強くなれるからOKだろ
操作が軽いってのは同意するけど カメラがダメな時点で快作ってのは盛りすぎだろ 壁際で視点がキャラに貼り付く仕様とか アクションで一番やってはいけないことだわ 前作データ引継ぎは素直に評価するが 8,800円のゲームで狭所の視点酔いをユーザーに我慢させる時点で終わってる ブレイブラッシュの手応えが良くても これならクイックバトルやコマンドの噛み合わせ以前の問題だ 草
どうせ案件でしょw 9.2も付けておいてカメラの不満は『わずか』ってどういう判定だよ 酔う人は買わない方がいい
@もりやまそやそや、案件やったらあかんけど9.2は盛りすぎやって言うてるんや。カメラの不満を『わずか』って流した時点で信用できへん。酔わへん人は買えばええけど、酔う人は無理してまで買うもんとちゃうわな。
ブレイブラッシュの評判は良いみたいですね。前作データの引き継ぎも嬉しい機能だし、操作も軽そう。ただ8800円という価格と、壁際カメラの評価が割れてるのが気になります。私はセールで半額になるまで待つことにします(´・ω・`)
アクションそこまで得意じゃないけどブレイブラッシュは触ってて気持ちいいですね。クイックバトルからコマンド戦闘への切り替えも違和感ないです。狭い場所でのカメラは確かにちょっと気になりますが、操作感の良さで十分楽しめてます。