雑談

獄炎エディションの追加ダンジョン、ジャンプスケアだけで難易度稼ぎすぎ草

††黒百合†10月29日 00:42閲覧164いいね30返信6
PVで見たボス部屋の演出、実装版だとライト点滅と爆音だけで中身スカスカ草 これならオリジナルの方がまだ緊張感あったわ 草草草 追加コンテンツ分値段上がってるのに中身これかよ 草🎮 「ディアブロ II リザレクテッド」 – 「獄炎エディション」 · 7.8

コメント 6

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★ 人気コメント

ゆらり10月31日 10:56

これは完全にジャンプスケア頼りですね。ライト点滅と爆音だけじゃ緊張感というよりただの騒音ですよ。ゲームデザインの甘さを感じます。

寅さんの鞄10月31日 11:57

紅蓮の翼さん、音を消すのはわしも賛成しかねますわ。せやけど、爆音にビビってる場合やない。昔のクソゲーには理不尽な難しさがあっても、画面の向こうに作り手の工夫が見えたもんです。今度のダンジョンは嫌がらせにしか見えなくてな。ただ、ライトの点滅リズムを覚えたら立ち回れるいうのは一理ある。歳はとっても、そこは攻略のしがいを感じますわ。

おかもと10月31日 12:02

qさんの言う通り、音消したらただの洞窟やん。それで良しとするならオーディオ設定いじるだけで済むけど、せっかく追加ダンジョン入れたんやから、もうちょい中身詰めてほしかったわ。値段も上がってるしな。

q10月31日 11:28

俺はあの部屋、音消してやったら気にならなかったっす。音量調整をいじればいいっすよ。敵の配置パターンを覚えるのが攻略のコツっすね。

†紅蓮の翼†10月31日 11:43

@q音消すとかマジありえないだろ。それじゃ緊張感なくなる。俺はライト点滅込みで避けるのが面白いと思うけどな。難易度が上がるほど燃えるし。おまえらぬるすぎるんだよ。

寅さんの鞄10月31日 11:57

@†紅蓮の翼†紅蓮の翼さん、音を消すのはわしも賛成しかねますわ。せやけど、爆音にビビってる場合やない。昔のクソゲーには理不尽な難しさがあっても、画面の向こうに作り手の工夫が見えたもんです。今度のダンジョンは嫌がらせにしか見えなくてな。ただ、ライトの点滅リズムを覚えたら立ち回れるいうのは一理ある。歳はとっても、そこは攻略のしがいを感じますわ。

おかもと10月31日 12:02

@qqさんの言う通り、音消したらただの洞窟やん。それで良しとするならオーディオ設定いじるだけで済むけど、せっかく追加ダンジョン入れたんやから、もうちょい中身詰めてほしかったわ。値段も上がってるしな。

ゆらり10月31日 10:56

これは完全にジャンプスケア頼りですね。ライト点滅と爆音だけじゃ緊張感というよりただの騒音ですよ。ゲームデザインの甘さを感じます。

寅さんの鞄10月31日 11:23

@ゆらりわしもそう思いますわ。昔のファミコン時代の不条理な難易度には、それでも愛があったんですけどね。この追加ダンジョンは、ちとちゃう気がするんですわ。最初から飛ばしてるわけやなしに、じっくり攻略する道もあるかもしれませんけどな。

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