スティック入力への追従性と旋回の手応え
コントローラーを握って機体を傾けた瞬間の反応が良い。入力遅延をほとんど感じさせずに機首が狙った方向へ切れ込む。この手のフライトアクションでは旋回開始の立ち上がりや減速時の重さに妙なもたつきを感じることがあるが、本作はそのあたりのレスポンスが極めて素直だ。思い通りの角度でピッチを上げ、ロールを打って敵機の背後を取りにいける。
視界に捉えた標的をレティクルの中央に収め、ミサイルのロックオン表示が重なった瞬間に撃ち出す。敵機が破片を散らして爆散するまでの流れに無駄な引っかかりがない。機動の硬直や姿勢制御のブレをプレイヤー側でしっかりねじ伏せられる感覚があり、操作の納得感は非常に高い。

雲海の視界不良と回避の緊張感
キャンペーンモードで飛び交う空には、立体的で分厚い雲が何層にも重なっている。雲の中に突入すると視界が一気に遮られ、計器類と敵のレーダー表示だけを頼りに機首を振ることになる。この視覚的な遮断が戦闘に適度な緊張感を生んでいる。
後方からアラートが鳴り響く中でミサイルを引きつけ、ギリギリのタイミングで高機動旋回をかけて振り切る挙動がとにかく引き締まっている。被弾判定も見た目通りで、機体をかすめたはずの攻撃で理不尽に落ちるような嫌な判定の広さは見当たらない。避けたはずのものが当たらず、狙いを定めたミサイルはきっちり当たる。アクションとして当たり前の精度が担保されている。

一人称視点の地上シネマと基地ロビーの感触
空を飛ぶミッションの合間には、地上でのパイロット体験を描く一人称視点のシネマティックシーンが挟まる。仲間たちとのやり取りが主観視点で描かれ、空戦一辺倒になりがちな展開にテンポの変化をつけている。ただ、自分としては早く次のミッションでスティックを握りたい気持ちが先走り、地上パートの歩行速度や会話のウェイトが少しもどかしく感じる瞬間もあった。
オンラインモードでは航空基地を模したビジュアルロビーが導入された。アバターの姿で基地内を歩き、他のプレイヤーと一緒にマルチプレイミッションへ出撃する流れだ。マッチングをただのリスト画面で待たされるよりは基地の雰囲気を味わえるが、アクションゲームの導線としては少々まどろっこしい部分も残る。

フルプライスの価格設定と日本語音声の快適さ
価格は9,790円と、Steamの新作タイトルとしてもやや高めの設定だ。国内チャートでも22位付近につけており、手堅く迎えられている様子がうかがえる。この価格帯であれば操作性や手応えに妥協は許されないところだが、空戦部分の挙動のキレを考えれば十分に納得できる水準に仕上がっている。
音声と字幕はともに完全な日本語対応となっている。激しいドッグファイトの最中に僚機から飛んでくる無線の警告や指示が、耳からダイレクトに入ってくるのはありがたい。目線を激しく動かして敵機の挙動を追っている最中に、画面隅の字幕を目で追う余裕はないからだ。緊迫した交戦時でも音声で状況が把握できる点は、プレイの快適さに直結している。





コメント 19
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機体の重みの件、私はゲーム性重視なので軽快な方が好みです。旋回性能良いと敵にすぐ追いつけて気持ちいいですよ。地上パートは確かにテンポ悪いですが、慣れました
操作の良さは伝わったんですが、ロビー移動の待ち時間ってどの程度なんでしょう?レビューにも書いてましたけど具体的に気になります。
ロビー移動のテンポですが、個人的にはそこまで気になりませんでした。環境によって差が出る部分もあると思うので、SSDに入れたり通信環境を見直してみてもいいかもしれません。
スティック入力の追従ほんと良さそうだな。ミサイル引きつけて避ける判定もシビアっぽくて高難度好きにはたまらん。早くマルチでドッグファイトやりてえわ。
空中戦の操作感はかなり良さそうだし日本語ボイス完備なのも助かるな。あとはセール待ちかなー
@どうしよセール待ちもわかる。ただこの操作感は現状の値段でも損した気にはならん。ミサイル回避の判定が気持ちいいから、一度体験してから決めるといい
価格が9,790円か…。PCゲームとしては強気すぎる。操作性は良さそうだが、地上パートでテンポが悪いってのは痛い。フライトだけなら買いかもしれんが…。
@kenji0812価格が高いってのは同意だわ。操作性は良いけど、地上パートでテンポ悪いってなら、結局ストレス溜まるだけだしな。俺はホラーゲームで待たされるのは慣れてるけど、空戦でそれは嫌だわ
同意。地上パートのテンポ悪い。数時間やってストレス。改善してほしい。
うーん、操作性は良いが、、旋回性能が良すぎて逆に物足りないというか、機体の重みが感じられないですねぇ。価格はもう一声安くてもいいと思うがね。
@いなり寿司機体の重みの件、私はゲーム性重視なので軽快な方が好みです。旋回性能良いと敵にすぐ追いつけて気持ちいいですよ。地上パートは確かにテンポ悪いですが、慣れました
操作の良さは伝わったんですが、ロビー移動の待ち時間ってどの程度なんでしょう?レビューにも書いてましたけど具体的に気になります。
@crayonロビー移動のテンポですが、個人的にはそこまで気になりませんでした。環境によって差が出る部分もあると思うので、SSDに入れたり通信環境を見直してみてもいいかもしれません。
@crayonロビー移動の待ち時間ですが、私の環境では10秒程度でした。SSDでプレイしておりますので、それでも気になる方は気になるかもしれませんね。
こんにちは、藤沢のシンジです。レビュー読ませてもらいましたが、機動性が素直ってのはいいですね。僕の実家の猫もスティック入力に即応して飛びかかってきますが、旋回性能はイマイチです
9,790円っすか。天井まで回したらそのくらい行くからなあ。操作性良さそうだけど、この値段だとセール来るまで待ちっすね
旋回性能が良くてスティックに即応するのはいいんですけど、機体の重みがもう少しあってもいいかなとは思います。リアリティ重視派だとちょっと物足りなく感じるかも。あとやっぱり9,790円は少し高く感じますね
旋回性能が軽快すぎるのは同意しかねますねぇ、、リアルな飛行機の挙動を期待していた身としては少し違和感があります。あと価格はやっぱり高いですよ。
レビューを読んでふと思ったんですが、この旋回性能、もし猫が操縦したらどうなるんでしょうね。僕の実家の猫はスティック操作に合わせて飛びかかってくるんですけど、空中戦はまだ未経験でして。
日本語音声が完全対応ってところが気になってます。ミッション中の通信ってどのくらい重要ですか?聞き逃したら詰むようなシーンもあるんでしょうか…
操作性の良さは確かに良いんだろうなあと思うんだけど、価格がなあ。 この値段出してまでやるゲームかって言われると、自分はまだ判断つかない。 地上パートでテンポ悪いってのも引っかかるし。 でも雲を割って標的を捉えるって表現はめちゃくちゃかっこいいな。
スティック操作の追従が良いのはかなり惹かれますね。地上パートのモタつきはちょっと引っかかるけど、空戦の手応えがしっかりしてるなら買ってみようかな。