機敏に動くブーストと鋭い回避の手応え
パッドを握って動かした瞬間、指先に返ってくるレスポンスの鋭さに驚いた。上昇、ブーストダッシュ、ステップでの誘導切りといった操作が、入力遅延を感じさせず即座に画面へ反映される。空中で急制動をかけ、相手の射撃を紙一重でかわしながら着地硬直を狙う駆け引きは、アーケードの2on2対戦そのものだ。
360度を飛び回る立体的な攻防でありながら、被弾判定はおおむね素直で理不尽さは薄い。格闘の踏み込みや射撃の弾速もメリハリが利いており、敵の隙にきっちりコンボを叩き込めた時の爽快感は本物だ。基本無料タイトルとは思えないほど、アクションの根幹部分は丁寧かつ頑丈に組まれている。

日本語対応とマッチング周りの実情
国内ストアの売上ランキングで16位につけているだけあり、対戦相手の確保には困らない。日本語のUIと音声がしっかり用意されており、試合中の掛け合いやシステム通知の把握にストレスはない。海外産のアクションだと翻訳の怪しさで気が削がれることも多いが、本作はそのハードルをきれいに越えている。
一方で注意したいのがアカウントの仕様だ。ストア説明にも明記されている通り、Steam版は他プラットフォームとのアカウント引き継ぎに対応していない。すでに別端末で遊び込んでいるプレイヤーがPCへ移行する際の足枷になっており、ここは純粋に不便さを感じる。

ガチャと凸システムが純粋な技量勝負に落とす影
アクションの骨組みがどれほど優れていても、対人戦にソシャゲ型の育成格差を持ち込んだ点は強く引っかかる。キャラクターの入手はガチャ依存であり、さらに重ねることで性能が強化される凸要素が存在する。無料配布分でやりくりできる範疇とはいえ、実力が拮抗した対戦でステータスや効果の差を意識させられるのは気持ちのいいものではない。
新キャラクターが登場するたびに環境が激変し、直後に急激な下方修正が入る極端なバランス調整も目立つ。新キャラを追うプレイヤーを煽るような課金圧と調整の粗さは、Steamの直近レビューが賛否両論まで落ち込んでいる大きな要因だ。

基盤の良さを生かしきれない運営の歪み
1v1でも遊べるが、やはり本命は相方との連携が問われる2v2だ。味方と射角を挟んで敵を追い詰める連携の熱さは格別で、上位帯にいけばピックのBANシステムもあるため一定の緊張感は保たれている。手触りそのものは間違いなくこのジャンルの飢えを満たしてくれる。
だからこそ、ガチャの集金構造と雑なキャラクター調整がもったいない。硬派なアクションゲームとして見れば挙動の仕上がりは非常に高いだけに、ソシャゲの悪癖に足を取られている現状が悔やまれる。





コメント 3
人気順新着順Steam版のアカウント引き継ぎ不可ってマジ? スマホで育てたアカウントそのままPCで続けられると思ってたのに これだとゼロからやり直し確定じゃん ブーストダッシュのレスポンスは確かに鋭い アーケードライクな対戦ゲームとしての手触りはかなり良いと思う ただガチャで凸ったキャラと無凸じゃ性能差がありすぎて 純粋な対戦ゲーとして成立してるか怪しい 新キャラ出るたびに環境ぶっ壊れて 急激にナーフ入るの繰り返し見てると 調整チームがプレイしてないんじゃないかってレベル 操作感だけはホントに良いだけに惜しい
@トースター5スマホ版からデータ移せないのは痛いですね 私はAndroid版から始めたので PCで続けられると思っていたのですが ガチャの性能差については 無課金でもコツコツ石貯めて天井狙えば なんとかなる気もしますが 新キャラの初期性能が強すぎるのは同意です でも日本語ボイスが全部入っているのは助かります 対戦中にセリフで状況わかるのは大きい アクション部分だけなら8点以上あげられます
レビュー拝見しました! 空中戦の駆け引きが本格的そうで気になりますね(笑) 今日の配信でこれやってみようと思うんですけど 2v2の射撃と格闘の差し合いって 視聴者さんにもわかりやすいかな? 同接2人のうちの配信でも絶対盛り上がるやつ…! Steam版だけアカウント引き継ぎできないのは知らなかったです スマホ版で少し触ってたのでショックです(笑) チャンネルは「カラス4号のゲーム部屋」でやってます よかったら見に来てください!