操作レスポンスと移動アクションの手応え
マウスの入力に対する視点移動の追従は素直だ。走る、跳ぶ、段差をよじ登るといった一連のアクションに不自然な引っかかりはない。銃を構えた状態からスライディングへ移行する際の硬直も短く、思い通りのルートを即座に駆け抜けられる。
ただ、激しい撃ち合いの中で障害物を乗り越えようとした際、判定の拾い方がやや曖昧になる瞬間がある。登れるはずの突起に弾かれたり、足元のがれきに引っかかって減速したりする挙動は、スピード感を重視する作りなだけに気になった。

地形破壊がもたらす攻防と代償
爆発物で壁や天井を丸ごと吹き飛ばせる破壊表現は、看板倒れになっていない。敵が潜む部屋の床を抜いて下の階へ落としたり、クレーンや鉄球を利用して退路を塞いだりといった立ち回りが本当に成立する。
問題は破壊されたあとの戦場だ。壁が崩れると大量の粉塵が立ちこめ、視界が極端に悪くなる。崩れたコンクリートの破片が複雑に入り組むせいで、敵の足元を狙った射撃が意図しない出っ張りに吸われる場面が何度もあった。派手さの代償として、純粋な射撃判定の明瞭さが犠牲になっている印象だ。

近接武器と交戦距離の割り切り
刀などの近接装備を持ち込む選択肢も用意されている。踏み込んで斬りつける動作自体は鋭く、奇襲が決まったときの威力も十分だ。しかし、銃火器が飛び交う開けた場所で間合いを詰めるのは骨が折れる。
敵と密着した状態でのヒット判定はやや癖が強く、相手の背中側へ回り込んだつもりが正面からの射撃であっさり削り切られる事態も頻発した。体格や装備による役割分担があるとはいえ、近接戦闘で敵を制するには相当な割り切りとマップ理解を求められる。

ゲームショー演出と日本語ローカライズの現在地
架空の戦闘ゲームショーという舞台設定は、マッチ中の実況や派手な演出によく馴染んでいる。コインを集めてトーナメントを勝ち上がるルールも分かりやすく、無料タイトルの導入部としては手堅い作りだ。
注意点として、メニューや設定項目の日本語字幕には対応しているものの、日本語音声は用意されていない。試合中に絶え間なく流れる実況アナウンスが英語のままなので、画面内の乱戦に集中していると耳からの情報が頭に入りにくい。せっかくのショウアップされた雰囲気を十全に味わうには、音声面での手当てが欲しかったところだ。





コメント 10
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建物壊してルート作れるのめっちゃ楽しい。キャラの動きも引っかかりなくて軽いし、これで無料なら全然遊べるわ。
瓦礫で見えないのは仕様だぞ 突っ込めば勝てる
基本無料やから文句言えへんわな セール待ちもいらんし 瓦礫で見えんのは目つぶれ
建物壊してルート作れるのめっちゃ楽しい。キャラの動きも引っかかりなくて軽いし、これで無料なら全然遊べるわ。
@くま2号瓦礫で見えないのは仕様だぞ 突っ込めば勝てる
こうしん待ってます てか設定で薄くできるなら最初からそうしとけよ 視界悪くてエイム合わんわ スコア伸びない悔しー
崩れる時の煙と瓦礫で前がマジで見えなくなるのきついな。あと実況の日本語音声ないから何言ってるか入ってこなくてそこだけ寂しい。
基本無料やから文句言えへんわな セール待ちもいらんし 瓦礫で見えんのは目つぶれ
こうしん待ってたけど視界悪くてエイム合わんわ スコア伸びない悔しー 設定で煙薄くできるって聞いたけどどこいじればええん やったことないからわからん 教えてくれる人おる?
@静岡のミカ建物崩れたときの煙と瓦礫、ガチで前見えなくなるよな。撃ち合いどころじゃなくなるのだけ何とかしてほしい。基本無料だしキャラ動かす感覚はかなり気持ちいいから、視界の悪ささえマシになればもっと楽しめそう。
建物崩壊時のパーティクル密度が高くGPU負荷が跳ね上がる 1080ti環境で最低fpsが40台まで低下を確認 UIのキーバインド変更項目にマウスホイール上下が割り当て不可 実況字幕のフォントサイズ変更不可
これマジでキツいっすね。無料だからやってみたけど瓦礫で見えなさすぎてストレス半端ないっす。時間かけて何試合も回したのに全然勝てなくて虚無っす…これなら別のFPSやっとけばよかったっす…
PVの出来は良かったが内容は割と荒削り。事前情報通りキャラの移動が軽快なのとマップ破壊は派手だけど、いざ崩れると煙と瓦礫で前が全然見えなくなる。撃ち合いもごちゃごちゃして雑になりがち。あと実況の日本語音声がないから雰囲気掴みにくいし字幕追う余裕もない。操作の引っかかりの少なさだけはレビュー通り良かったわ。